看板 [ C_Chat ]
討論串[新聞]歐議員:如果購買不等於擁有,盜版就不是偷
共 21 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者liuned (小道)時間2小時前 (2026/05/29 20:17), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
老早就發展到實體了 #1eRdhMSC (C_Chat). 你沒把關服遊戲的實體版銷毀,一樣是違規喔。食品廠商應該會很喜歡這招,等到消費者吃了過期的泡麵出事就可以反告消費者違反EULA了。. 不過這篇新聞也沒有啥新消息,那句話是去年Minecraft之父講的#1eRueReT (C_Chat),這議
(還有34個字)

推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 1小時前最新作者aa1477888 (Mika)時間3小時前 (2026/05/29 19:56), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實開始有強制力 無論政治或法律. 介入數位產品「所有權」的問題. 整體來說還是正確的方向. 畢竟這個行業已經發展得非常大. 很多細節本來就該有更明確的定義. 這位歐洲議員用盜版來挑起話題. 本質上是有點擴張 但卻不影響主張的內涵. 諸如Steam這類遊戲商店. 所有的標示都是「購買」而非「租賃」.
(還有396個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 3小時前最新作者dreaminon (古館九禮亞的老公)時間3小時前 (2026/05/29 19:52), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我認為如果是遊戲開發商的立場. 最簡單的方式直接把購買的按鍵取消. 全都改成訂閱制遊戲. 或者改成那種抽卡制. 搞不好還能賺到更多錢. 我覺得重點在「購買」,在歐洲人看來就是買了就是自己的,怎麼能隨便拿走. 但如果改成「訂閱」成「會員」. 那麼整個商業上的底層邏輯就不一樣了. 而對廠商來說最有利的那
(還有45個字)

推噓1(1推 0噓 12→)留言13則,0人參與, 2小時前最新作者HarunoYukino時間3小時前 (2026/05/29 19:52), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
買斷制遊戲要聯網就是跟盜版鬥法的結果. 一開始什麼防盜版(比如說星力量)還有什麼序號結果最後都被破解. 最後發現聯網這一招基本上就讓盜版很難破解. 聯網又可以賣DLC,直接做線上更新什麼的省下了做資料騙的時間. 於是就變成了聯網成為標配了(跑). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),

推噓7(8推 1噓 13→)留言22則,0人參與, 2小時前最新作者Ragdolg (布偶)時間3小時前 (2026/05/29 19:31), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我以為這沒什麼好吵的 因為這些規定不是都有寫在你」一開始玩遊戲 自己打勾的同意協議裡面. 簡單說就是官方擁有最終的解釋權 玩家不爽不要玩這樣?. 反正要玩倒閉的廠商 失去的是自己的信譽 久而久之大家就會知道哪家的遊戲不要碰 而是選擇信譽良好的廠商這樣. 就跟現在大家都知道要選亞服 不要選台服一樣情況