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討論串[閒聊] 龍族教義2是出了什麼問題所以被放棄了?
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推噓11(11推 0噓 10→)留言21則,0人參與, 6天前最新作者kuninaka時間1周前 (2026/06/06 12:11), 1周前編輯資訊
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剛才我以為邁很爛才放棄. 結果查了發現. 有四百萬耶. 定價七十美金. 怎麼看都賺大錢. 卡普空還因此調升財報預測. 龍族教義三穩了吧. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.128.251 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bb

推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 1周前最新作者Briefs0321 (來自褲襠的愛)時間1周前 (2026/06/06 12:07), 1周前編輯資訊
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跑圖有趣得建立在過程戰鬥足夠刺激. 且戰鬥/探索後獎勵足以令人感受到回報. 首先這遊戲的敵人種類及數量都不太夠. 路邊幾乎都是哥布林 有時混雜人類強盜和鳥身女妖還有狗. 數量也都少少的. 大型怪一般在路邊會遇到的只有獨眼巨人或食人魔. 其他大型怪幾乎都在特定地點出現. 所以玩起來你從初始區域出發打哥
(還有1002個字)

推噓32(32推 0噓 51→)留言83則,0人參與, 1周前最新作者er2324 (er2324)時間1周前 (2026/06/06 11:33), 編輯資訊
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其實我一開始聽到消息是想玩玩看的。. 但是後續知道沒有坐騎之後,果斷放棄。. 開玩笑,這種類中世紀的大世界遊戲,沒有坐騎就沒有靈魂。. 製作組還拿出很可笑的理由--. [地圖有趣到你不需要坐騎]. 結果就是被噴到不行。. 我沒有玩不妄下評論,你們覺得地圖探索真的很有趣嗎?. 如果有趣的話,怎麼感覺這
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