Re: [閒聊] 龍族教義2是出了什麼問題所以被放棄了?

看板C_Chat (希洽)作者時間1周前 (2026/06/06 12:11), 1周前編輯推噓11(11010)
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剛才我以為邁很爛才放棄 結果查了發現 有四百萬耶 定價七十美金 怎麼看都賺大錢 卡普空還因此調升財報預測 龍族教義三穩了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.128.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780719114.A.B52.html

06/06 12:13, 1周前 , 1F
有人嫌400萬賣的爛啊
06/06 12:13, 1F

06/06 12:15, 1周前 , 2F
那是卡普空現在的名聲賣了400萬 不是這遊戲值400萬
06/06 12:15, 2F
成本不到一億美金 賣了四百萬 這樣淨利超過一億美金耶 ※ 編輯: kuninaka (114.40.128.251 臺灣), 06/06/2026 12:16:16

06/06 12:16, 1周前 , 3F
一定是風評很好才能賣到四百萬,爛遊戲要怎麼賣
06/06 12:16, 3F

06/06 12:20, 1周前 , 4F
幾乎都是首發
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06/06 12:21, 1周前 , 5F
首發十一天賣250萬,後面靠評價賣到四百萬,穩
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06/06 12:25, 1周前 , 6F
有時候以公司計劃來看,銷量沒有達到預期還是不賺吧
06/06 12:25, 6F

06/06 12:25, 1周前 , 7F
這我就不知道卡普空預期多少
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06/06 12:28, 1周前 , 8F
2F 正確 遊戲的後續量才是反映真實銷售
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06/06 12:35, 1周前 , 9F
其實二樓才是對的
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06/06 13:06, 1周前 , 10F
就賣太少啊 所以一樣評價不好人家選擇救賣1000萬的
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06/06 13:19, 1周前 , 11F
其實做這麼爛還有400萬,代表這IP是真的很有潛力
06/06 13:19, 11F

06/06 13:49, 1周前 , 12F
前作好評應該也有關係吧,要不人機迷網目前只賣了200萬
06/06 13:49, 12F

06/06 13:49, 1周前 , 13F
,同樣發售兩個月的時間點龍族教義2賣了300萬。
06/06 13:49, 13F

06/06 13:56, 1周前 , 14F
我是期望因為他賣得不錯所以卡表考慮加盟投資啦,但現在
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06/06 13:56, 1周前 , 15F
來看就是沒有
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06/06 13:57, 1周前 , 16F
這種中世紀劍與魔法的奇幻風格有基本盤銷售量 歐美很夯的
06/06 13:57, 16F

06/06 13:59, 1周前 , 17F
而且需要改的地方也太多了,比起dlc,我覺得看有沒有可
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06/06 13:59, 1周前 , 18F
能過幾年突然重製或新作…
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06/06 14:01, 1周前 , 19F
龍與地下城、魔法門、魔戒等等那種粉絲會買單
06/06 14:01, 19F

06/06 14:31, 1周前 , 20F
這是靠品牌和前作死忠粉加持啊...
06/06 14:31, 20F

06/06 21:57, 6天前 , 21F
人機發售時間點 龍族發售時間點 老卡聲望哪能比
06/06 21:57, 21F
文章代碼(AID): #1g8vuAjI (C_Chat)
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