[閒聊] 龍族教義2是出了什麼問題所以被放棄了?

看板C_Chat (希洽)作者 (er2324)時間1小時前 (2026/06/06 11:33), 編輯推噓27(27041)
留言68則, 28人參與, 11分鐘前最新討論串1/3 (看更多)
其實我一開始聽到消息是想玩玩看的。 但是後續知道沒有坐騎之後,果斷放棄。 開玩笑,這種類中世紀的大世界遊戲,沒有坐騎就沒有靈魂。 製作組還拿出很可笑的理由-- [地圖有趣到你不需要坐騎] 結果就是被噴到不行。 我沒有玩不妄下評論,你們覺得地圖探索真的很有趣嗎? 如果有趣的話,怎麼感覺這款被卡普空放棄了呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.26.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780716815.A.C89.html

06/06 11:34, 1小時前 , 1F
都被製作人放棄了
06/06 11:34, 1F

06/06 11:35, 1小時前 , 2F
內容太少吧
06/06 11:35, 2F

06/06 11:36, 1小時前 , 3F
內容太少 製作人還放生
06/06 11:36, 3F

06/06 11:36, 1小時前 , 4F
提醒一下,設計那堆怪異哈扣設定的就是離職的製作人
06/06 11:36, 4F

06/06 11:36, 1小時前 , 5F
滿地垃圾 逛街一點意義都沒有 0探索價值
06/06 11:36, 5F

06/06 11:38, 1小時前 , 6F
就怕你走太快讀取速度跟不上才講這種幹話啊
06/06 11:38, 6F

06/06 11:38, 1小時前 , 7F
法環探索是100 這個就是0
06/06 11:38, 7F

06/06 11:38, 1小時前 , 8F
推出前一堆人在喊神作必買,我都覺得奇怪,這作很紅嗎
06/06 11:38, 8F

06/06 11:39, 1小時前 , 9F
其實明顯就是給的成本不夠,所以想法、底子本身有趣
06/06 11:39, 9F

06/06 11:39, 1小時前 , 10F
但內容太少
06/06 11:39, 10F

06/06 11:39, 1小時前 , 11F
跟洛克人一樣粉絲喊很大聲 實際銷量不怎樣
06/06 11:39, 11F

06/06 11:40, 1小時前 , 12F
因為一代的戰鬥和打擊感在同類型就是最強的等級
06/06 11:40, 12F

06/06 11:40, 1小時前 , 13F
1代神不神我不知道,當初吹的比上古5還神的樣子
06/06 11:40, 13F

06/06 11:40, 1小時前 , 14F
誰知道2代過了這麼久推出,除了畫面提昇
06/06 11:40, 14F

06/06 11:40, 1小時前 , 15F
很多那些缺點都說是特色 聽到都快笑死
06/06 11:40, 15F

06/06 11:40, 1小時前 , 16F
歐美是有不少死忠粉絲支持,但真的不紅,雖然當時有出
06/06 11:40, 16F

06/06 11:40, 1小時前 , 17F
動畫只是也沒什麼聲音
06/06 11:40, 17F

06/06 11:40, 1小時前 , 18F
其他都是持平、甚至還改惡了
06/06 11:40, 18F

06/06 11:40, 1小時前 , 19F
不給錢而已,架構很有趣
06/06 11:40, 19F

06/06 11:40, 1小時前 , 20F
2代就期待感拉滿,誰知道拉出來一坨大的
06/06 11:40, 20F

06/06 11:41, 1小時前 , 21F
實際上問題就是錢不夠多,所以完成度很低
06/06 11:41, 21F

06/06 11:41, 1小時前 , 22F
沒人想到二代除了畫面比起一代接近全面倒退,戰鬥都縮
06/06 11:41, 22F

06/06 11:41, 1小時前 , 23F
06/06 11:41, 23F

06/06 11:41, 1小時前 , 24F
可惜了那個同伴系統
06/06 11:41, 24F

06/06 11:41, 1小時前 , 25F
後半段明顯沒做完就硬著頭皮推出來
06/06 11:41, 25F

06/06 11:42, 1小時前 , 26F
只要賣的利潤夠好 老卡硬逼也會逼出續作 反之就是賣不好
06/06 11:42, 26F

06/06 11:42, 1小時前 , 27F
另外銷售量有個幾百萬真的算不錯了,不是每款
06/06 11:42, 27F

06/06 11:43, 1小時前 , 28F
都像上古捲軸或法環那樣的千萬銷量
06/06 11:43, 28F

06/06 11:44, 1小時前 , 29F
赤血沙漠某方面來說就是這款的完成型,有缺點
06/06 11:44, 29F

06/06 11:44, 1小時前 , 30F
褒貶不一 (61%
06/06 11:44, 30F

06/06 11:44, 1小時前 , 31F
但超大量的堆料,把原本不錯的底子堆出豐富的內容
06/06 11:44, 31F

06/06 11:44, 1小時前 , 32F
龍族教義2反而是開始最好玩,但越玩越空虛
06/06 11:44, 32F

06/06 11:46, 1小時前 , 33F
因為敵人重複性過高,我當初第一次大戰獅鷲有夠震撼
06/06 11:46, 33F

06/06 11:47, 1小時前 , 34F
玩到中期就有點不妙了 (搞不好赤沙就是他們原本夢想
06/06 11:47, 34F

06/06 11:47, 1小時前 , 35F
中的自己(X
06/06 11:47, 35F

06/06 11:47, 1小時前 , 36F
銷量問題啊惡靈古堡跟魔物的銷量你又比不贏憑什麼給你經
06/06 11:47, 36F

06/06 11:47, 1小時前 , 37F
費做一款沒什麼銷量的遊戲
06/06 11:47, 37F

06/06 11:48, 1小時前 , 38F
銷量很高了好嗎 那是內鬥問題
06/06 11:48, 38F

06/06 11:48, 1小時前 , 39F
一代很好玩啊
06/06 11:48, 39F

06/06 11:48, 1小時前 , 40F
人家有那麼多IP 為啥要救這一個
06/06 11:48, 40F

06/06 11:49, 1小時前 , 41F
re9一個月的銷量比dd2兩年的銷量還高耶
06/06 11:49, 41F

06/06 11:49, 1小時前 , 42F
二代除了畫面其他都比一代爛阿 一代的戰鬥表現擺到現
06/06 11:49, 42F

06/06 11:49, 1小時前 , 43F
在都只能算平庸了 你二代還表現更爛就只能下去了
06/06 11:49, 43F

06/06 11:49, 1小時前 , 44F
魔物荒野就不用說了首月千萬銷量
06/06 11:49, 44F

06/06 11:50, 1小時前 , 45F
DD2開發時間五年 老卡會砍掉這項目也是很正常的
06/06 11:50, 45F

06/06 11:50, 1小時前 , 46F
甚至打擊感不知道是不是RE引擎的關係,感覺也很微妙,
06/06 11:50, 46F

06/06 11:50, 1小時前 , 47F
畢竟荒野的打擊感也很奇怪
06/06 11:50, 47F

06/06 11:52, 1小時前 , 48F
一代當時是卡普空黑暗期吧 當時歐美還高喊拒玩
06/06 11:52, 48F

06/06 11:52, 1小時前 , 49F
要不是日本人捧場大概沒啥翻身機會
06/06 11:52, 49F

06/06 11:53, 1小時前 , 50F
一代我只記得當年法米通每週都有給他一個專欄
06/06 11:53, 50F

06/06 11:54, 1小時前 , 51F
只能說這就capcom老毛病 這種風格遊戲就是想賣dlc
06/06 11:54, 51F

06/06 11:54, 1小時前 , 52F
可能對卡普空來說 作這款CP值很低吧
06/06 11:54, 52F

06/06 11:55, 1小時前 , 53F
可以等幾年看有沒有dlc了
06/06 11:55, 53F

06/06 11:55, 1小時前 , 54F
我印象當時DD1 無印好像打到全破不到10隻怪
06/06 11:55, 54F

06/06 11:56, 1小時前 , 55F
全破後的深淵還啥的才多一點可以玩的
06/06 11:56, 55F

06/06 12:08, 54分鐘前 , 56F
不是賣了四百萬嗎,還不錯吧
06/06 12:08, 56F

06/06 12:16, 46分鐘前 , 57F
難玩啊 一堆無聊的堅持
06/06 12:16, 57F

06/06 12:16, 46分鐘前 , 58F
DD3穩了
06/06 12:16, 58F

06/06 12:17, 45分鐘前 , 59F
並沒有
06/06 12:17, 59F

06/06 12:19, 43分鐘前 , 60F
名字不叫魔物教義或惡靈教義
06/06 12:19, 60F

06/06 12:26, 36分鐘前 , 61F
白天是哥布林教義,晚上是惡靈教義
06/06 12:26, 61F

06/06 12:31, 31分鐘前 , 62F
就跟一代比 沒更新多少 而且一代的缺點都沒改 優化還爛
06/06 12:31, 62F

06/06 12:33, 29分鐘前 , 63F
老卡吃相難看,好用的道具都放在DLC
06/06 12:33, 63F

06/06 12:34, 28分鐘前 , 64F
遊戲到後起還是在走路耗時間
06/06 12:34, 64F

06/06 12:44, 18分鐘前 , 65F
一代就是跑步遊戲了 二代要人再跑一次就...
06/06 12:44, 65F

06/06 12:44, 18分鐘前 , 66F
其實路上戰鬥好玩的話 還真不用坐騎 但怪物種類缺乏
06/06 12:44, 66F

06/06 12:44, 18分鐘前 , 67F
探索又沒回饋 能把自己優點搞砸某方面來說也很厲害
06/06 12:44, 67F

06/06 12:51, 11分鐘前 , 68F
老卡不會做開放世界吧 看起來是沒能力出DLC了
06/06 12:51, 68F
文章代碼(AID): #1g8vKFo9 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1g8vKFo9 (C_Chat)