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討論串[閒聊] 給你32億日元 當初該怎麼做Holoearth
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Subaru5566 (愛上速霸路)時間2小時前 (2026/06/09 01:52), 編輯資訊
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我看過虛擬實境最屌的概念,大概就是電影銀翼殺手2049,把虛擬人物,投影到真人. 身上,可以嘿咻的喬段。. https://youtu.be/o7iID1xkgkM?si=kRK5rHDtASP3a7Tg&t=73. 但82億日幣應該遠遠不夠,研發出這種東西吧。. --. 發信站: 批踢踢實業坊

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者greenzero (green)時間2小時前 (2026/06/09 01:16), 編輯資訊
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這問題呢,我覺得超時空輝耀姬裡面遊戲的架構就很不錯. 撇除黑科技的虛擬實境,它其實就是在玩:. 1.捏角色換服裝. 2.參加虛擬演唱會聽偶像唱歌. 3.類似漆彈大作戰的搶塔遊戲. 4.類似Street Fighter的格鬥遊戲. 5.和偶像AI互動,偶爾會遇到本人. 6.類似FF網遊的樂器合奏. 目
(還有41個字)

推噓25(25推 0噓 18→)留言43則,0人參與, 45分鐘前最新作者jinkela1 (無敵金珂垃)時間4小時前 (2026/06/08 22:58), 編輯資訊
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目標:做一個讓玩家粉絲有粘著度 願意時時在你遊戲世界內. 駐留的遊戲體驗 含Live演唱會. 經費:32億日元. 這做得到的嗎 不知原本應該怎麼做才會成功. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.59.183 (臺灣). 文章網址: https://www.
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