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討論串[閒聊] 因為以前台灣遊戲還蠻強的....嗎?
共 10 篇文章

推噓29(29推 0噓 75→)留言104則,0人參與, 2天前最新作者RbJ (Novel)時間2天前 (2026/06/13 13:26), 2天前編輯資訊
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https://www.upmedia.mg/tw/game/moviebonus/211642. 曾有過3A大作?單機向的輝煌時代再等等!台灣遊戲發展史簡約整理. 文章很長,不過整理了過往臺灣遊戲發展的歷史,也提到了幾個關鍵點. https://i.imgur.com/eslXjYk.png. 1
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推噓10(11推 1噓 15→)留言27則,0人參與, 1天前最新作者a000000000 (比古A十郎)時間2天前 (2026/06/13 13:10), 編輯資訊
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這強弱尼要看怎摸定義R. 尼島遊戲業. 起碼到2009還有葛中華網龍跳粗來當股王. 同時間點. 半導體業撞到金融風暴還有分紅費用化. 一片愁雲慘霧. 簡單講. 94尼島遊戲業還4有氣勢很強的時期. 後面衰退的理由也沒多複雜. 一堆遊戲公司從開發到營運到通路. 通通想去賺強國增長期的超大市場. 結果被
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推噓23(23推 0噓 76→)留言99則,0人參與, 2天前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間2天前 (2026/06/13 12:55), 編輯資訊
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現在想想就是台灣遊戲業沒有熬過轉型期+大量投入代理吧. 想想日本遊戲在2005-2015也是碰到瓶頸跟轉型期. 當時也是整個遊戲業開始轉向大開發大投資,用錢跟資源去砸出畫面. 結果就是那個時期的日本遊戲常常被歐美酸說技術跟畫面都不如人. 但是現在就是熬過去了開始反超. 台灣遊戲業的量體小,應該是更早
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 2天前最新作者gino0717 (gino0717)時間2天前 (2026/06/13 12:45), 編輯資訊
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= =. 工作上有合作過一個很奇怪的廠商. 因為有合作關係所以臉書會自己跳出來他們老闆的訊息. 本業是幫工廠做資訊系統的. 但老闆堅持自己是遊戲業. 公司請了兩批人. 一批做遊戲 一批做工廠資訊系統養公司. 一個員工離職可以氣到在臉書上連發一個禮拜的文還買廣告推送. 做了也好多年了. 也沒看他們在做
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推噓124(126推 2噓 290→)留言418則,0人參與, 1天前最新作者kuninaka時間2天前 (2026/06/13 12:39), 2天前編輯資訊
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剛才看到版友說以前台灣遊戲業很強. 仔細想想. 確實在90年代,台灣很多本土遊戲廠商. 也很多選擇. 有動作有格鬥,也有RPG,大富翁. 可是有沒有可能是因為海外遊戲很多都沒有中文化. 導致玩家選擇太少. 讓你產生幻覺,以為台灣遊戲業很強?. 畢竟攤開來看. 人家1994年就出了上古捲軸1. 創世紀
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