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討論串[閒聊] 時之笛會是一次偉大的重製嗎?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者a0930307148 (hoho)時間4小時前 (2026/06/20 16:17), 編輯資訊
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為什麼這個時間點要提出時之笛重製?. 首先,按照九成以上一般玩家的直線思想,都會覺得按照BOTW和TOTK這條路. 繼續發展下去就是更高自由度,更廣大的世界. 的確,歐美很多現象級IP就是這麼做的,比如說GTA系列. 這種作法的確讓遊戲的銷量能獲得史無前例的成功. GTA5能賣破兩億,而且持續還有線
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推噓46(46推 0噓 94→)留言140則,0人參與, 4天前最新作者ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)時間4天前 (2026/06/15 22:49), 編輯資訊
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如題. 這次老任直面會的最大爆點,應該就是時之笛重製了. 然而看了一些youtuber介紹時之笛,感覺雖然當年的確創意十足,放到現在其實都是基本功了. 而看老任此前的所謂重製,絕大多數都是畫面與操作的提升,九成以上的內容其實都不會去動到. 雖然畫面比起曠野王淚又拉升一個檔次. https://i.v
(還有14個字)
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