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討論串[閒聊] 午夜之南 開發費用超過1億美元?
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黑曜石被微軟買走後,真的是一言難盡. 不管是宣誓還是天外世界,感覺上都被強硬的做成了. 第一人稱,著重動作 & 射擊 成分的RPG. 但O社自身的一貫強項:敘事,反而被這些趕著上架的量產模式下給抹滅了. 射擊、動作手感好了,結果玩家最看重的劇情深度、任務分歧被取消. CRPG老傳統的角色buildi
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https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7472408267743404032/. 在Reddit的遊戲乳摸板上看到的. Simon Pulman(一個媒體娛樂界專業的律師). 在linkedin(有點像商務職場版的IG)上分享. 午
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