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討論串[討論] 索尼數位佔比說法可信度?
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推噓9(9推 0噓 19→)留言28則,0人參與, 1小時前最新作者commandoEX (卡曼都)時間2小時前 (2026/07/05 14:49), 1小時前編輯資訊
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我個人的想法,索尼看的不是玩家對實體/數位選擇的偏好. 而是廠商願不願意壓片. 現在會壓片的大概都是全球TOP10那幾間遊戲發行商. 獨立工作室基本上都沒法負擔壓片成本. 而且現在遊戲開發拖延還蠻常見的,壓片廠都排好日期一通電話往後延?. 空窗期不知道能幹嘛?無薪假嗎?. 再來是現今大作評價都...
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推噓57(57推 0噓 151→)留言208則,0人參與, 1小時前最新作者s800525 (Tim)時間19小時前 (2026/07/04 22:25), 18小時前編輯資訊
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標題雖然比較聳動,但不是要說索尼財報作假騙人,只是想討論索尼現在真正實體、數位版銷量佔比到底多少. 不知道還記不記得,2023年索尼被駭洩漏一堆資訊,其中就有實體/數位版銷量資訊. 其中FY2020數位版佔比大概43%. https://i.meee.com.tw/LGioqkB.jpg. 但同時財
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