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討論串[活俠] 「活俠傳到底是用什麼魔法做出來的?」
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推噓11(11推 0噓 9→)留言20則,0人參與, 2小時前最新作者hugo21000 (嗯......)時間3小時前 (2026/07/09 22:40), 編輯資訊
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雖然不會提及劇情,但可能會有點提及十三機兵劇本的構成方式,光是了解這部分就會影響到體驗,如果有興趣玩但還沒玩的人請斟酌閱讀. 十三機兵因為類型不同和活俠傳狀況可能不太一樣,但單人土法煉鋼慢慢磨出來這點真的很像. 十三機兵麻煩的地方不是文本量和分支,實際上這部的劇本文字量不算特別多也幾乎沒有分支劇情,
(還有625個字)

推噓182(183推 1噓 198→)留言382則,0人參與, 1小時前最新作者LABOYS (洛城浪子)時間9小時前 (2026/07/09 16:51), 編輯資訊
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https://i.meee.com.tw/04jHHma.png. 《活俠傳》. 是那種同時要參照角色能力值和玩家選項的冒險小說型遊戲啊. 我以前還在做成人遊戲的時候,這種類型最大的問題就是需要準備極其龐大的文本量,. 其中大部分玩家根本不會讀到,不然就是通往壞結局,效率很差;. 而且因為分支太多
(還有1103個字)
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