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討論串[閒聊] 哪種戰鬥職業最容易破壞遊戲平衡
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以我玩過的遊戲裡面 最容易破壞平衡的是弓箭手. 因為普遍弓箭手就是物攻+遠程. 一來傷害還是大 二來成本低(通常弓箭成本低 再來因為遠程很少損血). 所以設計一定要很脆皮 如果還有AOE能力的話那就明顯不平衡了. 舉例:魔力寶貝弓手可亂射清兵 單體打擊也大 就算薄皮還是超強勢. 暗黑二亞馬遜也強 好
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是這樣啦. 這裡說遊戲或漫畫的職業分類. 比較常聽到的粗分類. 近戰-戰士. 遠攻-射手. 範圍-法師. 當然還有其他分類. 比如補師. 大概既定印象. 就是. 戰士血厚體魄強. 射手高攻爆擊但脆皮. 法師範圍廣但也脆皮. 本來職業分類算簡單的. 不過之後為了增加不同遊戲體驗. 衍伸其它種類. 比如
(還有35個字)
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