[閒聊] 哪種戰鬥職業最容易破壞遊戲平衡

看板C_Chat (希洽)作者 (終結56)時間3小時前 (2026/07/21 21:06), 編輯推噓13(13021)
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是這樣啦 這裡說遊戲或漫畫的職業分類 比較常聽到的粗分類 近戰-戰士 遠攻-射手 範圍-法師 當然還有其他分類 比如補師 大概既定印象 就是 戰士血厚體魄強 射手高攻爆擊但脆皮 法師範圍廣但也脆皮 本來職業分類算簡單的 不過之後為了增加不同遊戲體驗 衍伸其它種類 比如力體法之類的 又能施法又是血牛 打破既定常規印象 就是混血職業啦 你各位覺得這種混血法 哪種最後很容易打破遊戲平衡啊 有例子嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.91.101.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784639190.A.03A.html

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刺客&刺客&刺客
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有外掛的
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沒有規則吧?看遊戲機制跟玩法決定
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破不破壞平衡不是看職業而是看設定,每個職業都可能做壞
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可以招換血牛坦克和閃避坦克的招喚法師
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你到底要講遊戲還是要講漫畫
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玩太刀的
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不用講到不同遊戲,同一款不同版本做壞的職業不同,看暗黑各
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系列就知道
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不抓外掛的職業
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看作者玩什麼職業,只要有心,連補都可以開無雙給你看
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連lol這種競技遊戲都有坦克meta 射手 法師 刺客等等等
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等meta了 完全是看官方要做壞誰而已
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技能設計機制與數值沒弄好就會這樣,畢竟每個遊戲的
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同職業能力也不盡相同,脆的戰士又不是沒見過
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看設定啊 隨便作者怎麼寫或是遊戲開發者的腳怎麼填
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最近在玩暗黑一代,與二代不同,格檔率可以到100%。
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俠盜作為傳統上最擅長使弓的職業,其實她拿盾牌可以
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輕鬆達到完全格檔的門檻,若敵人只有一個,發呆10分
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鐘都不會掉一滴血
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混合職業吧,刺客牧師聖騎士,或者可以兼職別的職業賺早
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期好用技能的
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一代patch一代神 沒有永遠強的職業
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崩壞都從混職開始
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別的職業都是1的話
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混職基本上就是0.6+0.6=1.2
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如果做0.5+0.5就會被嫌廢
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像一拳裡面龍卷那種超能力者
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只要有心,什麼都可以(?)
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勇者?
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複合職業 通常後期強到一人升任多職
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聖騎士 暗牧這種能自打自補的
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07/21 22:58, 1小時前 , 34F
德魯伊、薩滿
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文章代碼(AID): #1gNsxM0w (C_Chat)
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