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討論串[閒聊] 單機遊戲有必要下修角色強度嗎
共 3 篇文章
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推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 35分鐘前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間3小時前 (2026/07/25 11:01), 編輯資訊
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引述《a4855858 (不要太不滿)》之銘言遊戲目的還是要讓玩家能感受到一點難度,但是又不要難到過不了關吧. 超難遊戲例如黑夜君臨這種的,雖然還是會有人願意玩. 但是因為過不了而退坑的玩家一定有. 而難度太低又或者某些特定單位太過無腦,也會讓玩家對遊戲的評價降低. 如果有單位強到像是開掛一樣讓
(還有104個字)

推噓2(3推 1噓 11→)留言15則,0人參與, 1小時前最新作者ilove640 (子夜)時間3小時前 (2026/07/25 10:59), 1小時前編輯資訊
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單論nerf這件事,我不覺得有什麼不好。. 雖然有人會覺得嫌無聊可以自己玩別的套路,. 但有一個過於強勢的流派,又會變相懲罰不加入這套的玩家。. 同樣,只buff不nerf又會讓數值膨脹太快。. nerf就只是官方強迫你換個口味而已。. 至於這麼做有沒有問題,我覺得要看兩個層面。. 一個是角色/道具
(還有433個字)

推噓37(37推 0噓 55→)留言92則,0人參與, 21分鐘前最新作者a4855858 (不要太不滿)時間4小時前 (2026/07/25 09:38), 編輯資訊
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看到卡厄斯這次調整被罵翻. 一直都很討厭官方做這種操作. 又不像lol這種競技遊戲需要做平衡. 單機遊戲讓玩家玩的爽不就好了. 很久以前玩的核芯利希特也是. 好不容易抽到蠍子 馬上就被削弱. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.88.68 (臺灣). 文章
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