Re: [閒聊] 單機遊戲有必要下修角色強度嗎
※ 引述《a4855858 (不要太不滿)》之銘言
: 看到卡厄斯這次調整被罵翻
: 一直都很討厭官方做這種操作
: 又不像lol這種競技遊戲需要做平衡
: 單機遊戲讓玩家玩的爽不就好了
: 很久以前玩的核芯利希特也是
: 好不容易抽到蠍子 馬上就被削弱
遊戲目的還是要讓玩家能感受到一點難度,但是又不要難到過不了關吧
超難遊戲例如黑夜君臨這種的,雖然還是會有人願意玩
但是因為過不了而退坑的玩家一定有
而難度太低又或者某些特定單位太過無腦,也會讓玩家對遊戲的評價降低
如果有單位強到像是開掛一樣讓玩家一路W過去就能全破,嫌棄的肯定會比讚賞的多
難度掌控其實就一直是單機遊戲的課題之一
至於老是砍過頭導致玩家抱怨連連又是另一個問題了
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「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
- 楊威利
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