Re: [閒聊] 單機遊戲有必要下修角色強度嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間1小時前 (2026/07/25 11:01), 編輯推噓1(105)
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※ 引述《a4855858 (不要太不滿)》之銘言 : 看到卡厄斯這次調整被罵翻 : 一直都很討厭官方做這種操作 : 又不像lol這種競技遊戲需要做平衡 : 單機遊戲讓玩家玩的爽不就好了 : 很久以前玩的核芯利希特也是 : 好不容易抽到蠍子 馬上就被削弱 遊戲目的還是要讓玩家能感受到一點難度,但是又不要難到過不了關吧 超難遊戲例如黑夜君臨這種的,雖然還是會有人願意玩 但是因為過不了而退坑的玩家一定有 而難度太低又或者某些特定單位太過無腦,也會讓玩家對遊戲的評價降低 如果有單位強到像是開掛一樣讓玩家一路W過去就能全破,嫌棄的肯定會比讚賞的多 難度掌控其實就一直是單機遊戲的課題之一 至於老是砍過頭導致玩家抱怨連連又是另一個問題了 -- 政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。 政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」 - 楊威利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.91.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784948516.A.F34.html

07/25 11:11, 1小時前 , 1F
其實砍過頭是小事,很多遊戲都有廢裝和廢招,問題是投入
07/25 11:11, 1F

07/25 11:11, 1小時前 , 2F
養成的時間打水漂了,我把角色升到滿了你才跟我說改弱了
07/25 11:11, 2F

07/25 11:11, 1小時前 , 3F
,我練了這麼久的武器你跟我說沒用了
07/25 11:11, 3F

07/25 11:37, 1小時前 , 4F
是用半生辛勞練出來的嗎
07/25 11:37, 4F

07/25 12:25, 35分鐘前 , 5F
純單機遊戲沒差吧,就等於遊戲公司開簡單模式讓你輕鬆玩一
07/25 12:25, 5F

07/25 12:25, 35分鐘前 , 6F
樣,想困難玩的人自己避開就好了
07/25 12:25, 6F
文章代碼(AID): #1gP2Sayq (C_Chat)
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