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討論串[閒聊] 韓國遊戲產業是走對了哪一步?
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某種程度上,第一步就對了?. (或著我們可以討論哪一步是第一步?). 1994年,韓國發現國外的娛樂產業開始賺大錢了,. 於是從總體經濟學發展上推測,民生需求滿足後經濟需求會往娛樂業發展。. 沒記錯,這套理論更早就出現,但台灣當年沒當一回事。. 算了,總之,在1994年,. 韓國成立了「文化產業局」
(還有227個字)
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