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討論串[閒聊] MMORPG為捨都要玩家練分身
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 51分鐘前最新作者s9810456 (miner Steve)時間2小時前 (2026/08/22 12:51), 2小時前編輯資訊
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因為MMORPG 就是數值的堆疊. 越往上越肝/課. 當投入與收益到達臨界點. 平民就開始躺平當每日黨擺爛. 隨著改版敵人變強. 完全打不動的話這群人就有可能棄坑. 因此必須釋出福利. 讓平民也能跟上版本. 但原本高等級的獎勵. 降低太多門檻課長又會靠腰. 最好的折衷方案當然就是強推練分身了. 甚至
(還有190個字)

推噓32(32推 0噓 52→)留言84則,0人參與, 21分鐘前最新作者jerry0505 (躺下來的話會很輕鬆)時間3小時前 (2026/08/22 11:16), 編輯資訊
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一開始好像是泡菜game. 楓之谷 艾爾 瑪英 之類的. 要你把分身練到一定程度拿buff. 有些還是剛需一定要練. 最近演算法. 一直推WOW回鍋影片給我. 發現WOW的戰隊系統也推出一段時間了. 也是鼓勵玩家練分身的系統. 為捨MMORPG後面都要鼓勵你一直玩分身. 讓玩家有很多職業當牆頭草?.
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