Re: [閒聊] 仙劍六的成本高達一千萬RMB??已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (Layase)時間11年前 (2015/07/09 20:27), 編輯推噓24(24068)
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※ 引述《forsakesheep (棄養羊)》之銘言: : 畫面爛可以接受、動作生硬也看的下去 : 操作kuso到爆我相信也是有人M給你看 : 偏偏就有人連基本的劇情對話也寫不好 : 國產遊戲專門找個人寫劇本是很難嗎? : 老是寫出哪種系列作前面跟後面不連戲 : 後面打前面劇情臉的劇本,鬼才買得下去 : 米哭王你告訴我,寫個好劇本需要他媽的1000萬人民幣嗎? http://finance.sina.com.cn/roll/20150126/155521399237.shtml =========================================================== 國外單機遊戲的娛樂感很強,都是開槍開炮的,但有內涵的遊戲卻找不到。 別人(做遊戲)追求真實感,希望能夠身臨其境,這需要很高的技術。 我們拼不過技術,但我們知道中國人還有精神上的需求,這是國內很多遊戲提供不了的, 而這正是我們擅長的。比如仙劍歷代的音樂師都很用心,也很給力。這也是仙劍成功因素之 一。 =========================================================== 人家不靠畫面 是靠賣內涵跟精神需求的 誰跟你說是靠劇本的? -- CPU :INTEL Core i7-3770K 主機板:ASUS P8Z77-V DELUXE PSU :SUPER FLOWER 冰山金蝶 600w 顯示卡:ASUS STRIX-GTX980-DC2OC-4GD5 SSD :PLEXTOR M3 Pro 256G 記憶體:Kingston LoVo DDR3-1600 4G*4 機殼:CoolerMaster COSMOS II 音效卡:Wyred 4 Sound Dac-2 螢幕:Dell U2713H、Dell U2412M 風扇 :Corsair H100I、Noctua NF-P12*3 喇叭:Focal Solo6 Be 耳機 :Beyerdynamic T1、ATH-CK100PRO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.131.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1436444853.A.325.html

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好吧如果要比音樂的話還是有可取之處的
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音樂輸Too The Moon
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那出OST配靜畫作成Visual novel不就好了
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只靠音樂?要充實精神需求?那乾脆買本好小說,陪家人出遊更好
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原來劇本不算精神內涵...
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光榮三國志系列的音樂都屌打仙劍好嘛?
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無怪乎今日遊戲十作九糞
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玩遊戲沒畫面沒技術UI差劇本又被嫌...那幹嘛還做遊戲?
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套句中國玩家的話 這是情懷 你不懂
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而且說真的,中國風的音樂出那麼多代了,真的有千篇一律的感覺
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他們的問題是,一直被仙劍招牌死綁著,無法突破創作新東西,
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60RMB可以買到情懷 你買TLOU就打打打 射射射還有啥
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比劇情敢不敢與bioshock infinite一戰?
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有時會在想 中國作的game有辦法拿來跟國外比嗎?
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劇本上也很難有突破,好的寫手會被排擠掉,因為他們要打安全牌
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會不會太要求之類的 畢竟文化技術都有一定年數的落差
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是要比啥,每個人都拿IGN、gamespot 80分以上的來比
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馬上被秒殺
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呃...樓上,現在這時代,技術跟人才是可以用錢買的,
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看見有人跟幾年前FF比 會覺得中國現在才趕上也不意外
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有人會拿爛得來比嗎?
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我比較想知道跟古劍比起來如何呢?
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肯不肯投資才是問題,你覺得要是有心會請不到國外人才跟硬體?
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把架上60RMB的遊戲都列出來就知道啦 仙劍多強....
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他買到的人才真的有辦法跟日本或美國人相比嗎(純好奇 非自貶
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古劍成本比先建多兩倍
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我是不懂這種情懷沒錯(開steam)
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1000RMB你是要請誰阿 烏克蘭嗎
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還是要作精美小品遊戲
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買過300元的蟲族之心= =
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steam上面多的是10USD以下的高評價遊戲 仙劍是啥?
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仙劍就是拉不下臉,自己以為可以比AAA遊戲
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或是你有沒有想過,國內優秀的人才都是被國外延攬請去的?
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反正適者生存,如果一直抱著情懷總有一天被市場拋棄
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如皮克斯迪士尼大廠也是有優秀的華人動畫師過去工作的
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稍微明白了 所以是投資成本不夠的意思? (請教意味)
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仙劍能吸引新的玩家嗎? 我看是不能拉 我的看法拉
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我好像在哪聽過因為XX比不贏所以是靠內涵贏這種比法...
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更別說仙劍只花1000萬RMB,技術面就能做到這樣
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國內不屑也不願花錢培養,產業氛圍也不好,所以人才才會流失的
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去把檯面上1000萬RMB都拉出來比一下技術
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我只知道盜版毀了一些優秀作品
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例如漢堂
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10USD=300多NT=60RMB
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3A大廠預算通通縮到可憐的1000萬RMB 看他們做不做的出來
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國外遊戲沒內涵? 這不就跟仙劍說很努力一樣好笑
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對岸已經不比內涵跟精神了 是靠情懷 靠愛國心
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那如果從1000RMB不夠這點去看 做差不是合理? 為何惹眾怒?
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大革命花多少錢 做到變BUG命 縮到1000萬還得了....
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這就叫情懷啊
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玩家誰管你1000RMB阿,跟GTA V比差就爛
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這就是捨不捨得花錢的結果囉,我相信他們有這個錢只是不願花
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情懷型玩家
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反正只是做個"遊戲"麻,有甚麼好花那麼多錢的,搞不好花在行銷
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大宇沒有6000萬美金可以燒
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占大多數,廣告很燒錢耶~1000RMB做不出大作,也可以縮小規模阿
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內涵?你是說"說教"嗎?
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呃,有沒有錢要看管理者有沒有本事拉到金主,遊戲大廠很多股東
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都未必是對遊戲有高度興趣或是內部員工好嗎,是看到報酬率的
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鍵盤作3A遊戲
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我技術比人差 資源比人少 但是我想用1000萬RMB做出
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學日本某些公司搞洨遊戲就好,低成本騙騙死士…cost down阿
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不會喔!
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1000萬鎂等級的大作 這就是仙六的現況
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不夠的就用情懷補足吧
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人家不靠畫面 是靠賣內涵跟精神需求的-->這句好像在
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趾光有聽過?
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他大概認為買那堆3A大作的人都不懂欣賞內涵吧
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說得好像其他游戲都沒內涵wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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要我說的話 仙劍連內涵都賣輸啦wwwwwwwwww
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教你如何用1000萬RMB做出個有內涵的遊戲,先花5百萬去買個
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專業遊戲引擎。
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比內涵喔....根本被巫師3屌打
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不比巫師系統好了....連個空軌FC的車尾燈都看不到...
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而且我不相信他們沒錢做空軌FC等級的遊戲,人家當年還很小耶!
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根本是用不用心的差別好嗎,看看法爾康都熱賣到可以上PS3了
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而且空軌FC的技術力也不用很高,就承認人家真的比較有才華吧
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fallout笑而不語
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古劍故事已經贏仙劍或也許軒轅劍了 還在迷信台灣故事一
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定比較好哦?
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這遊戲有內涵多了
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6.99USD而已
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從老闆的眼光看,對岸只要政府肯罩就不怕沒銷路,能賣
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的基本盤有多少也很好估,他們也不會想砸太多下去
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古劍成本比仙劍多, 一樣賣60RMB 大宇是不肯砸錢吧
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仙劍什麼時候是臺灣故事了= =??
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古二是50rmb
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異域鎮魂曲續集募資的盛況擺在那,說外國玩家沒有精神需求?
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真的不要再自己騙自己了,國外很多遊戲內涵超hardcore
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沒劇本怎麼展現內涵
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