看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] rpg遊戲那些無用的招式學來幹嘛?
共 19 篇文章
內容預覽:
其實我設計這種事情, 很多時是因為「多了一個設計導致其他設計變沒用」.. 例如舉個例子, 叮噹大富翁.. 有一個道具是完全做壞了: 叫處境掉換槍.. 他的用途是甚麼? 他的用途是, 將自己的土地, 金錢, 道具和另一個玩者完全. 的掉換... 好吧, 一個大富翁型遊戲, 如果有了這種鬼東西. 整個遊
(還有712個字)
內容預覽:
看到推文一堆遊戲,但是我都沒玩過XD可能是我對太難的遊戲不感興趣吧,畢竟玩遊戲就是在休閒,何必在生活以外的地方再次虐自己=口=. 比較有印象有用輔助技能的,大概是霹靂奇俠傳吧…. 記得打到某一個階段,不知道是不是從打牆壁那邊出來後,會遇到一個戴斗笠穿斗篷的怪人,我xxx的,一擊秒殺耶…而且還要打贏才
(還有290個字)
內容預覽:
也不是只有輔助招式可以是垃圾技能,. 像是霹靂奇俠傳(有人知道這遊戲嗎(揮手))裡面,一堆招式根本都不知道來幹嘛的,. 看的出來有些是跟仙劍學來的(飛龍探雲手安安),可是實戰適用率=0,. 練這些不如去練抗性、體質(說起來也沒啥用的感覺). 真正有用的招式:. 0.混元捲螺拳:天生技不解釋。. 1.
(還有560個字)
內容預覽:
https://www.youtube.com/watch?v=-q9yWGuErCc. 突然回想起以前錄的這個影片(從實況直接剪下來的,畫質不佳). 裝備特效有機率使敵方被魅惑. 但一般來說,這種技能對boss級角色應該是無效……. 結果就看到BOSS1(ジャオ)放必殺技,然後打在BOSS2(アグ
(還有99個字)