Re: [情報]著名漫畫改編《火鳳燎原 Online》最新宣 …
套原po說的, 要擦汗很真實, 但好玩嗎? 答案是不好玩.
那麼將火鳳的複雜計略運用到遊戲上又會好玩嗎? 答案見仁見智.
每個人的價值觀不同, 也許有些人願意很認真地在遊戲上花腦筋思考,
但我想大部分的玩家都是想在讀書, 工作後閒暇之餘輕鬆一下.
而非在遊戲上還要絞盡腦汁去思考其他玩家的" 計 "
弄得太複雜, 基本上就已違反了遊戲的初衷, 你說這樣的遊戲會有多賣座,
老實說我不相信.
而不同於原po的想法, 我是認為既然打著火鳳這張牌, 那麼給予支持者相當程度
的火鳳參與感是必須的, 但不見得要走原po的路線. 大家應該心裡都有底,
這個遊戲玩家扮演的絕對是小兵, 那麼利用任務的方式讓玩家有參與感也許是個
其中一個方式, 比如說幫助火鳳裡的角色完成漫畫裡的任務. 漫畫在計略的使用
上, 過程中有許多被省略掉的部分由我們這些小兵去完成, 最後導致漫畫裡的計略
成功!! (當然, 這麼精密的過程如果某大沒有參與, 我是不相信那些設計師能夠
設計出什麼像樣的任務過程啦....)
而如何套入各種方式讓玩家們充分感受到火鳳的世界, 而玩起來又輕鬆好上手,
這也許是最可能成功的方式. 當然無限的練功地獄衝裝地獄就免了XDD
當然啦, 這轉遊戲, 基於對火鳳的熱愛, 我還是會去摸摸看的, 如果摸一段時間
發現跟火鳳八竿子打不著關係的話那就說掰掰囉. ( 光是人物長的一樣可不算數)
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