[問題] 岸本齊史畫工強在哪裡?要如何鑒賞?

看板Comic (漫畫)作者 (長短.輕重.連斷.快慢)時間12年前 (2013/11/20 08:56), 編輯推噓7(7022)
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如題,我對岸本齊史的《火影忍者》有時候看不太懂,尤其是有些打鬥場景, 人物和人物、背景和背景、人物和背景……等等,時常覺得混成一團,難以識別。 == 但是有一天,我在某網站看到以下資訊:http://0rz.tw/oR9PS 裡面引述提到: 富堅義博:「岸本的畫真的是太棒了,感覺很有味道很自然!」 小畑健:「提到火影不得不說戰鬥場景。角色個性很豐滿,就好像真的有肉體存 在一樣,自然流露的姿勢,讓人不由得每週都期待一下。」 稻垣理一郎:「攝影技巧實在是太帥氣了,甚至可以說遊走在漫畫表現的界限。」 這些評論,跟我所親見的完全不同。 == 再來,有次在八卦板看見一篇文章 #1IV8v_Gd (Gossiping) Po文板友論岸本兄弟: 「……撇開人物不談,他倆兄弟是我看過第一個把『透視』技巧發揮的淋淋盡致, 帶入漫畫中的日本漫畫家,很會抓角度,運鏡功力高;早期的漫畫家畫工再強, 往往還是讓畫受限於傳統視角(拜前人開創的典範所賜)。」 這個評論,也和我親見的不同。 == 其實他們的評論,我都不是很認同的;尤其是前者稻垣理一郎所評「攝影技巧…… 遊走在漫畫表現的界限」,和後者板友所論「把透視技巧發揮的淋淋盡致……很會 抓角度,運鏡功力高……不受限於傳統視角」等,對於上述其他評論也帶有疑慮。 岸本真的有上述知名漫畫家、板友說得那麼強嗎?我在漫畫中怎麼看不出來,甚至 有時會看不懂他在畫什麼,要看了動畫才知道他在原來是畫什麼。但這些評論想必 不全是溢美之辭,必定有其道理所在。 所以現在重點在於如何鑒賞岸本的漫畫上,因此想請教板友,要如何鑒賞岸本的漫 畫,才能在岸本的漫畫中看到上述諸人的評論和讚美所指之處?懇請板友賜教。 先向板友們說聲感激不盡。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.30.64

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電影視分鏡
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你把劇情跟分鏡拆開來看就看得懂了 劇情只到中忍考試完
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後面都是出畫冊
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你是看單行本嗎 ? 單行本內其實有相關練習畫面及說明
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電影式分鏡在歐美漫畫中常見 所以當歐美漫畫改成電影時通常
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能保留原味且運鏡上很流暢 日系漫畫則相對重視對白及氛圍
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岸本在傳統日系漫畫分鏡上以大畫面打鬥時的運鏡上有所突破
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所以才會有這樣高的評價 其實看爆漫王 新妻的王道作品常談
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到打鬥畫面的處理 也就是在說這個~
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p.s原po是有在畫漫畫嗎? 因為真的有在畫漫畫是可以理解的
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人物的立體感吧 不同視角下的肢體透視正確 也使用很多特殊
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視角 比如魚眼鏡頭之類的
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我沒有在畫漫畫,但開始想學習畫漫畫了,有此一問也是這
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個「想學習」的緣故。
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其實人物立體感是其次 重點是"運鏡"
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火影的畫面感的確是很出色阿
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人物透視不正確就融不到空間裡啊 運鏡就無法發揮效果
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把野球太保的人物套用火影的運鏡 運鏡再神也要打好幾折
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不過原文中的確是以攝影運鏡角度而言而單純畫工技巧
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要說透視精準及畫工 小火田健是拔尖的吧~但他仍對鏡頭上有
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所讚許不是嗎...當然透視等是基本功沒錯~
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而且除了人物透視等 在技法上以少量網點+效果線+白描法為主
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不過看火影以來 就一直聽到他的運鏡手法備受稱讚
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早期繪製和白打鬥時的畫面 會讓人覺得有無形的環繞攝影系統
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原文當然是讚許攝影運鏡 但是原po問說岸本畫技強在哪
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個人認為首先透視基本工非常紮實也沒有錯啊~
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基本工的確是相當重要的重點沒錯~~(點頭)
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火影動畫的動作十分優秀,也是拜漫畫分鏡之賜
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看過終焉之谷的那段動畫和漫畫就能瞭解了
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文章代碼(AID): #1IZ0Z9bb (Comic)
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