Re: (轉貼-樂見搞同人誌的自己努力)

看板Comic_Techn (同人誌(陽光沙灘BBS))作者 (文山包種茶)時間26年前 (1999/04/02 03:31), 編輯推噓0(000)
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其實我也不曉得誰的想法比較正確.... : cominion其實樂見搞同人誌的自己努力! : 「流通」之所以難,難在「供貨」的一方,「三天打魚,兩天 : 晒網」式的「出版」,如何「整合」流通線,是台灣同人誌 : 「生死」的大事,現在病女孩開出來的「寄賣點清單」真是 1.首先,同人誌是為了滿足自己而創作的,對於顧客的態度應該算『願者 上鉤,不看拉倒』這樣的態度吧。所以,重點既然是滿足『自己』,那麼流通管道 或是消費者意願,似乎是比較次要,或具選擇性的。 2.我也不認為整不整合流通管道,會造成什麼攸關生死大事。同人創作一 直都存在,不論有沒有共通管道,他都是存在的。早年重慶漫便寄放刊物取消,ES P 倒店,同人創作就消失了嗎?同人團體就解散了嗎? 答案是否定的。所以真正攸關同人界生死的,是有沒有人真的,實際的, 繼續提筆畫畫寫文章創作....東西只要有,就不怕別人看不到。只怕沒東西。 : 「單薄」!每個點20本好了,能賣多少本呢?錢怎麼結算?貨 : 「只寄賣,不退嗎?」,寄貨成本,誰負擔?………很多來至 : 於「生意面」的問題,都是同人誌界所無法「解決」的!但這 : 些「跑前面」一定得面對的事! 3.同前面1.的理由。行銷方面的問題,確實很多人都蠻棘手的。不會賣, 賣不好,無法掌握市場趨勢,成本的計算.... 但是那些是參與同人創作的理由嗎?不是!同人創作的重點是『滿足自己』 只要不弄出問題,生意面的問題其實是次要的。即使無法解決或有困難,又何妨? 賺錢不是玩同人的主要理由。當然有能力能賺最好,不能賺也不代表就不能玩同人。 [中略] : 其實,這就是同人誌「現狀」! : 運動的理論cominion看起來是……粗造的很,從來未見那個團 : 能認真思考「同人誌未來!」的整體發展問題!有的只是「好 4.依然同前面1.的理由。既然只是滿足自己的話,我想也沒有人有這義務 去思考『同人界的未來』吧。彷彿至同人界興亡為己任,置個人興趣於度外的感覺 ,這個責任也太大了,沒幾個人有能力去擔下它,改變它吧。一個團體頂多一次兩 三百本刊物,能改變什麼?那個影響力甚至可能不如大企業的一紙廣告。 對一個人或一小群人而言,最實際的作法就是把自己的刊物作出來,只要 作出來,同人界就是實際存在的。去要求每個人都要擔興亡大任,那是不可能的事。 : 玩」「創作自由」! 這樣看好了,若這次病女孩成功的整合 : 「有效的寄賣點」,赤精衛就能有創作上的「堅持」,去與 : 「寄賣點」「共榮」嗎?是否也能「願意」分享其他同人誌? : (也讓它們從這個「寄賣點」出貨呢?)「赤精衛」這個發展 : 有「歷史」的同人誌團體「會思考」這事嗎? : cominion看來,回想「超尺度演出」,其實是看不到「為整體 : 同人誌『奉獻』的雅量的!」,試想,若那個寄賣店家「發生 : 事情」,赤精衛下次的成品,還有誰會要呢? 願者上鉤,本來同人誌就不是消費者導向的東西。 奉獻的雅量,這個責任也太大了,豈是一本刊物或一個團體就辦的到的事? 與其向不可能辦道的事妥協,不如堅持自己原始的動機『滿足自己』還比較實際點。 然後把刊物作出來,繼續讓團體維持生命力並延續下去。 如果有好的契機,當然大家願意互相幫忙,但是要直接把興亡大任套在每 個同好頭上,那是沒有意義的事。 : 這難道是有替後進同人團體著想的嗎? : 一般性創作都還未成氣候,就急著告訴天下所有的人,赤精衛 : 是個可以「超尺度演出」,這是就「哈哈」了!cominion向來 超尺度,和成熟與否,沒有關係吧。畫的不好或是故事沒深度,就不能超 尺度嗎?只需要滿足自己創作需要的同人誌,又何需滿足他人的道德批判? : 鼓勵任何創作,喜歡就好!但公開的創作演出就更應該思考一 : 些「長遠性」與「共同發展」的問題! 對於一個同好或一個同人團體而言,最實際的行動就是,維持創作,維持 團隊生命力,這就是他們作的到的長遠性。其他人或其他團體,管不著,也沒必要 去管。團隊存在,同人圈就不會消失。
文章代碼(AID): #t0ybw00 (Comic_Techn)
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