Re: [情報] 新世紀GPX CF RTTI2 相關情報
※ 引述《Languna (ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ~)》之銘言:
: 目前可以確定的情報如下:
: 1‧各車種儀表板的重現,更加強調每台賽車的特色。
恩...應該要有的
: 2‧Boost改成次數制,跟前作的集氣制不一樣,玩家在使用上必須更加謹慎。
同上
: 3‧過彎必殺技巧忠實呈現,目前確認有ASURADA的Lifting Turn跟OGRE的Mirage Turn。
這點最好奇..
這種東西是要怎麼使用出來
按某鍵放必殺技嗎?
還是要學風見 把車子開到路邊讓他彈起來 然後就lifting turn了XD
就算使用出來了 車子在空中時 過彎的角度還要自己橋吧
總覺得像特技表演..
然後mirage turn時 要操縱車以銳角改變方向這樣..
: 4‧收錄車種一口氣增加。目前確認有11(Double One)的車子,
: 第17th新世紀GPX(OVA SIN之後)的車子也會出現。
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看艾迪利去sugo 看安里跟安哈特同隊 看新條開ALZARD NP3
: 5‧增加故事模式,玩家可參加新世紀11th~17th的賽事。
真是龐大的故事量@@"
: 6‧人物追加。司馬誠一郎、結城蕾娜、雪拉.加列格三人登場確定。
: 7‧追加進PIT系統,更加忠實呈現新世紀GPX賽制。
有PIT 那就是要換胎 加油
會出現如F1一樣的 由玩家決定的N停策略嗎?
像是油加太多..跑起來會略慢 油少略快..但是要多進一次PIT
不知道會不會有車身損害要進站的設計
而且有PIT出現最重要的一點...
就是圈數大概不會太少
: 8‧河森正治為遊戲設計的新阿斯拉,遊戲中似乎也會登場?
*o*?
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