Fw: [問題] 其他車隊為什麼做不出阿斯拉?
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作者: TheoEpstein (Cubs) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 其他車隊為什麼做不出阿斯拉?
時間: Tue Aug 22 15:35:27 2017
※ 引述《QchchQ (情比金堅)》之銘言:
: 你說剛開始就算了
: 風見靠阿斯拉拿幾次冠軍了
: 其他車隊又沒比較窮
: 怎麼可能研究不出阿斯拉或比他更厲害的系統
: 懸空打轉 又不是專利 既然在空中飛比較快
: 怎麼其他車手沒辦法學風見用這招?
: 主辦單位也很扯 整場看風見飛來飛去都沒辦法禁止嗎?
: 賽車耶 好歹輪子貼在地上跑嘛
: 所以 我也很不喜歡 旋風衝鋒龍捲風
: 根本切西瓜作弊
這一點其實要從「必殺技」來看。
畢竟是格鬥向的賽車動畫,自從OVA推出之後每部除了殺必死也要有必殺技。
而且為了讓主角苦戰,必殺技一開始設定還都有缺點,不是無敵的。
DOUBLE ONE:イナーシャルドリフト,其實就是甩尾。
優點,過彎速度
缺點,輪胎耗很快。 入彎速度被壓住的話使不出來(ZERO裡被新條破解)
ZERO:零(ZERO)的領域
優點,預知能力,偶爾附加聊天室功能("裸體聊天室"為明日香限定)
缺點,燒腦袋。
ZERO裡出現過一次ダブルイナーシャルドリフト,
雙重甩尾不知道怎麼甩的,但祇出現一次就當成特殊狀況好了。
在SAGA裡已經表示,有了上面這些絕招的風見隼人還是拼不贏古德利安。
所以除了換新車弄出二段加速,也加入了新絕招LIFTING TURN並拿下冠軍。
隔年也以六個分站冠軍拿下連霸,但也用旁白說是因為其他人彼此牽制太激烈所致。
先不說LIFTING TURN了,為什麼連二段加速都沒人跟進?SIN是SAGA後兩年耶。
最主要的理由其實是:
「風見隼人與ASURADA已經從主角轉變為大魔王」
所以這兩招完全沒有缺點也不重要,沒有其他車隊跟進也不重要,
重要的是,主角這邊有沒有辦法對抗,而SIN的主角是布里德加賀。
凰呀有二段加速,過彎也有MIRAGE TURN,好了,可以跟大魔王對抗了。
因此"有沒有禁掉LIFTING TURN"就不重要了,畢竟禁掉就沒有打倒大魔王的戲碼了嘛。
以上是廢話。
事實上SIN就是想表達下面14個字而已:
乳搖淋浴洞洞裝
脫衣強吻騎乘位
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