[感想] 七龍珠遊戲感想

看板DragonBall (七龍珠)作者 (二根號二)時間10年前 (2016/03/15 09:50), 10年前編輯推噓12(12027)
留言39則, 11人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
(本文純粹個人遊戲偏好,無戰意味) 想當年第一個入手的遊戲,是PS2的「Dragonball sparking neo」,當時真的玩的欲罷不 能,從賽亞人篇,到最後的七星龍篇,中間包含了所有劇場版的故事,等於就算沒看過七 龍珠的人,玩過後也把龍珠所有故事看過了一遍。 當時的遊戲選單印象中是劇情模式、天下第一武道大會、卡里聖地、自由對戰等。 之後網友都推的迅猛炸裂2因本人沒又入手故不清楚到底有多好玩,不過聽網友的分享感 覺是該入手一片。 可能是個人比較偏好像neo和火影4那樣的劇情玩法以及選單介面,後來玩XV就一整個玩的 很彆扭,雖然遊戲主軸很新穎,耐玩度也很高,但不知為啥就沒有想破下去的動力..... ,當然也會有人有對新的遊戲有其他看法,歡迎大家留言討論~ (手機排版,請見諒) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.121.98.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DragonBall/M.1458006645.A.CC8.html

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個人絕的XV比迅猛2好玩 迅猛2整體步調比neo還慢
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xv應該主要進步是在網路功能以及自創人物吧
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但是許多攻擊派生不如以前sparking系列是真的
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另外XV明顯是粉絲取向遊戲 沒那麼愛其實就很難玩下
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去 因為大部分時間都在刷刷刷
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的確,XV很需要耐心去經營,倒是蠻希望之後能出類似sparking系列的作品~ ※ 編輯: kenny840703 (223.137.22.164), 03/15/2016 11:06:27

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我也希望sparking有續作 不然就是XV更加改進增加
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以前那些派生 還有招式別限制只能4招2究極這麼少
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sparking系列超好玩的
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超推sparking neo 除了多人絕招換湯不換藥之外 劇
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情 打鬥 招式 和龍珠彩蛋 訓練 挑戰 我覺得整個完
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整性無懈可擊
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我和pc對戰都調最高等打 ㄧ開始被虐 後來狂電pc 之
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前的道具我收集到剩最後一個地球什麼的 但是記憶卡
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被我娘弄不見了 殘念......
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真的超好玩
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sparkling meteor也很好玩,XV的話希望續作角色的
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平衡能改善
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xv我覺得不是很好玩,1.多人混戰玩得很不爽 2.瞬移
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閃招、接招皆需要體力,體力回得很慢 3.變超賽有時
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間限制,大絕無限放破壞平衡 4.戰鬥中沒有經典的氣
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功對拼
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sparking Wii版的一星龍有賤招 遠距狂放天下無敵
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亞齊落貝還有被動技可以吃仙豆補滿血XD
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順移需體力我絕的是很平衡的設定阿
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只是超賽機制真的有缺陷就是了
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氣功也只能互相抵銷而不是對拼也是缺點
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如果變超賽只是單純能力增加而不是招式無限放也許
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會更好...
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XV我只覺得刷技能很血尿 不然蠻好玩的
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話說不知道還有沒有人記得PS上的Ultimate Battle 22
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這款是我第一款接觸的七龍珠格鬥 而且音樂超級好聽
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這首特南克斯主題曲我到現在偶而還會拿出來聽
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超三主題曲也很棒 每次聽到回憶都上來了
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感謝各位的分享 ※ 編輯: kenny840703 (42.73.188.153), 03/16/2016 10:22:07

03/17 16:39, , 36F
sparking加1,XV玩的彆扭加一
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04/04 02:42, , 37F
mereto超好玩
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推 Sparking系列 在系統 角色量 原作還原程度絕對是
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04/13 14:51, , 39F
最好的 METEOR簡直神作
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文章代碼(AID): #1Mvsfrp8 (DragonBall)
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