Re: [感想] 七龍珠遊戲感想

看板DragonBall (七龍珠)作者 (捕捉閃耀的瞬間)時間10年前 (2016/03/15 21:40), 10年前編輯推噓2(2018)
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藉此想請教玩過「sparking meteor」的鄉民 我把電腦難度調到最高,打贏多場到後來電腦會變得很變態~ 例如: 1.被最大絕招打中後他都不用 Z search 就可對我反擊。 或是像不倒翁一樣~ 被絕招或重擊打到地上可直接變成站立來對我反擊 2.被擊飛當下立刻可停住,對我發絕招,或是用抓技破解我的追擊 (抓技使出的瞬間為什麼打不到他啊? 我是說一般抓技,不是絕招的抓技喔) 3.往後飛時都不用先停下來就可對我發絕招 4.氣彈速度快到離譜,攻擊力也變很強, 我發連續氣功的絕招,每一發他都能瞬移閃過 邪惡17號的機關槍也一樣,全都瞬移閃過! (他沒用多重殘像拳喔) 就像戴了100個耳環似的 = =" 5.蠻多次在我按下按鈕(發出小氣彈)那一刻,電腦同時發出了絕招! 也太剛好~ 根本閃不掉 QQ 還有其他暫時想不太起來,總之很變態 雖然後來有方法打贏,但總覺得不太公平啊 想問各位有遇過我這種情形嗎? 還有按住攻擊鈕,放開時,使出瞬移重擊,這一招我成功率只有60%, 在網路上看過高手每次都能成功使出,到底是怎麼做到的@@?好佩服 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.151.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DragonBall/M.1458049223.A.396.html

03/15 21:45, , 1F
你太誇張了 並沒有每個都閃過啦...
03/15 21:45, 1F
http://i.imgur.com/DLBMQZZ.jpg
我想起來了,電腦是用這個(技能值-2)的"瞬移後反擊"的招式來閃掉機關槍 但我用這招只能閃過一發機關槍,電腦用這招卻能閃過全部機關槍,我看到傻眼

03/15 21:56, , 2F
2的話 如果你用可以連發的控制器一樣也能達成
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4的話 有種耳環在爆氣狀態下自動閃
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2.嗯嗯,原來如此~ 4.一般耳環最多戴到7個,但電腦戴了自動閃避的耳環,還能氣彈超快,攻擊力超強 集氣超快,這早就超過7個耳環了,再加上我說的這些變態招,所以才說不太公平~

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其實打ai的話多難都有方法簡單打...
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比反應一定比不贏 但是可以用ai的笨點去打
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例如ai碰到小氣彈基本上都是用彈開的 而不是防禦
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那丟幾發小氣彈後放絕招 就吃死ai了
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沒錯~ 這就是我說的,後來還是有方法打贏 XD 雖然電腦很變態,但有些狀況下很笨 像是ai飛過來的時候,打小氣彈逼他揮手,這時放絕招必中~ 還有放出集氣型的追蹤氣彈時,ai常常會變成防禦狀態,這時就可從背後偷襲他 有時候ai變態到我很不爽時,就把他打轉到背向我,然後打到他永遠轉不回來^+++^

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至於順移重擊 這需要手感
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然後高手每次都能成功使出 既然都叫高手了XD
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真的超厲害,時間點可以每次都抓那麼準

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沒啥好不公平的 七龍珠遊戲ai作弊做很兇也不是只有
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這款而已
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原來如此,我剛開始遇到時還以為我見鬼了,覺得做這遊戲的人好機車 +_+

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而且你說ai變態應該不是單純的對戰模式 而是一些
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任務模式
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對耶,ai變態的機率,個人覺得 任務模式 > 對戰模式 > 故事模式

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這款我以前覺得很好玩 不過後來練的越來越強後覺的
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其實很無聊 兩人對戰就是拼命順移到看誰失誤為止
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失誤一次打飛就追擊好幾次 然後再反覆拼命順移
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招式?連段?都不重要 只有順移才重要...
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某方面來說的確是這樣,哈哈 可是有些連段無法用瞬移破解,只能用Z反擊化解 Z反擊比瞬移難用出,瞬移我至少90%能成功,Z反擊我只有50%不到的成功率

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不好意思 以上純粹個人觀感的抱怨XD
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03/15 22:21, , 19F
撇開這個個人以為的缺點 其實很好玩
03/15 22:21, 19F
不會拉~謝謝回答我。玩久了總是會膩,然後過段時間又會想玩,然後再感到膩 XD 嗯嗯,sparking系列就是有他的魅力在

03/17 16:43, , 20F
z反擊爽度高
03/17 16:43, 20F
真的! 用成功比瞬移還爽 ※ 編輯: ahobo (36.235.185.125), 03/17/2016 19:29:15
文章代碼(AID): #1Mw137EM (DragonBall)
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