Re: [問題] 討論一下動畫裡看不懂的部分(捏很大)

看板EUREKA作者 (某人考試加油!!)時間18年前 (2006/04/10 01:11), 編輯推噓1(101)
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同意的地方全跳過 ^^; ※ 引述《xclass (xclass)》之銘言: : 但是一個動畫要有ㄧ個動畫的格 而不是大雜燴. : 要能全部融會的話,就得在運用上下非常大的心思才行. : 如果我在作品裡聽不到自己的聲音,我怎能確定這不是我妥協於這世界的低語? : 妥協於大家的價值,做大家愛看的文化. : 福音很多我不認同,但是很明顯的表達出了自己的怒吼. : 我想,各方面來說,還有進步的空間. : 現在的動漫已經不能期望看的懂了,你還得摸索作者的心思. : 這是我覺得不妥的地方. 這我覺得很基本,或說合理還是甜蜜的負荷 但我想講的重點不在這一行 : 真正符合我們人生的東西不用語言文字也可以理解. : 這就是為什麼魔戒明明是ㄧ個與我們不同的世界,我們卻可以看到自身世界倒影的緣故. : 以上這麼多的感想,先謝謝耐心看到這的大大. : Eureka的優點處我們都看出來了,在下提出一些不同的聲音來做為一種看法. : 純粹是分享與討論. : 感謝各位的包涵,最後希望BONES繼續出這麼棒的動畫給我們觀賞~^^ 重點似乎不在魔戒這作品是在電影或小說裡讓人看到的 而是作者最早是發佈在哪個媒體上的,他必然對這讀者有預期與期待 以下推論皆以此為本,抱歉還得講些無關消費者的製作面 那 就算ES是該死的早上七點時段(這從encore要晚上重播就知道了) 它本質上還是個商業作品,不是「純藝術」(pure / fine art) 那作者這裡是創作團隊勢必對至少這幾個做出妥協或怒吼: 1. 出資的 2. 買廣告的 3. 目標大眾 時間因素我把它內化到上面三條裡面考量 很直觀地,你必須提出一個企劃出錢的願意出,至少頭期款 目標大眾「要什麼」你也不能完全不理,否則買廣告的和後續商品就少 「怎麼能在限定的固定長度時間內能懂比例多少」 時間因素就是 你必須在多少固定時間內塞近 1認可 3買單 2.看勢取捨的「使碰啥」(贊助商) 跳過上面三項的細節 因為這不是論文 我想說的是 假設我們滿足了全部「個人的想像」,但是其他人或是贊助商不買單 那結果論來看是個好的不爽﹦我們喜歡的賺比較少﹦可能下次不做或省什麼東西... <0> 舉例來說好了 ES拍個 50集 ,回顧 1集,算 50集吧(我忘了50+1 or 50) Seed Destiny也拍 50,扣掉明明就是回顧的4集有46 也不說個人喜好或市場了,很明顯的「可用時間長度」就是有區別 之前在已經無法考證的地方講過,這裡因為無法考證當虎爛即可 ES只作1集回顧沒記取SD教訓 XD 但也少了時間被扣的問題 所以我的結論是:也許我主觀上會覺得怎樣更好 但我沒出1和2的錢,我就不願意去講那個 萬一Staff真的是肚裡蛔蟲弄出一個人皆約可的50集TV 我很怕這東西會冷掉啊 XD 至於主旨 講主旨前還是先把冷笑話用掉好了 本作......不是Anemone or Beam or Holland Seven!! 是Eureka Seven !! 不夠「 」的只能說抱歉。 主旨? 我想是「理解並接受,共謀更好的未來」吧 不過很可能這也只是個我想而已。 至於佛教HipHop還是金枝那些不懂真的可以當唬爛 要套當然也是ok 只是這只能說十人十色口味不可能很多人都滿分啦 同樣也請參考看看 ^^; -- 其餘今晚再來混,剛收假應該少不了事 @_@; -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.135.110.243

04/10 21:08, , 1F
嗯,同意.大家都在商業的限制下做藝術ꐠ
04/10 21:08, 1F

04/10 21:09, , 2F
掙扎...感謝你的分享喔^^
04/10 21:09, 2F
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