Re: [討論] 有關劇情合理性問題

看板EYESHIELD21作者時間17年前 (2008/06/24 22:28), 編輯推噓10(1006)
留言16則, 9人參與, 最新討論串8/13 (看更多)
參一腳 XD 有一個關鍵的問題,是為什麼泥門不可能戰勝其他強隊的簡單原因 --- 人太少。 美式足球不像是棒球,只允許場上同樣的九人進行攻擊及防守的動作。 也不像是籃球,人可以來來去去,但是既要攻擊又要防守。 FOOTBALL幾乎是完全的,攻擊隊、防守隊與特別隊都不同人的比賽。 也是公認最耗體力,最容易受傷的球類比賽。 為什麼棒球一年可以打162場,而美式足球一星期只能比一場。 是球團嫌賺錢賺太多嗎(NFL球員的薪資比MLB還高,但是出賽時間只有十分之一) 當然不是,因為美式足球的體力銷耗遠超過其他運動。包括英式足球。 特別是,當所謂的「傳統強隊」擁有完整的三隊制陣容(還包括雙倍的替補球員) 而泥門從頭到尾只有僅僅比最低出賽人數多一點點的球員出賽。 在體力之神面前,所有的天才都無用武之地。 泥門沒有替補的跑鋒、沒有替補的中鋒、沒有替補的四分衛,沒有替補的接球員..... 如果這還不算是小事的話, 這些進攻球員必須擔任防守球員,甚至,對了,特別隊的球員。 也就是說,如果一場比賽中泥門球員必須站完全場,沒有任何休息的情況下, 別隊的主力球員可能只需要三分之一的上場時間。其他時間他們都可以坐在 板凳上恢復體力。 --- 這個體力調度上的差距,並不是任何實力上的差距可以彌補的。 特別是到比賽後半段,所有泥門球員的體力幾乎放盡, 而對方的主力球員體力全滿的時候,勝負不用說也知道吧 ※ 編輯: hsuans 來自: 61.57.134.207 (06/24 22:29)

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這一點,作者用死亡行軍來嘗試讓他合理化。而事實上,正
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如你所說的,泥門後期幾乎每一場體力都會透支..
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所以泥門幾乎每場都是全員像三井一樣脫力但是更神XD
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我倒覺得作者一直沒有談論體力問題,除了文科出身的雪光
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有特別強調他太早出場或是攻守都出體力會撐不住,其他
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人的情形倒是還好。我也一直覺得很怪就是了啦......
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不過話說回來,對上強隊不來個體力透支,意志力爆炸
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怎麼算是jump系漫畫呢?要講現實的話,雖然棒球體力消耗
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不比美足,但是甲子園的王牌可是不少場場投完的喔....
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其實光攻防線就不少隊兼差攻守組了 這就已經不可能啦囧
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後來的強隊 主力也是攻守幾乎全上了.......
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反而我覺得雪光能撐完死亡行軍 體力至少有些門檻才是..
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門太在王城戰快掛了
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還有掛口罩練習...
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06/25 10:28, , 15F
這一篇討論的合理多了
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06/25 19:59, , 16F
這篇中肯
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