Re: [舉手] 光速裡面的幾個play

看板EYESHIELD21作者 (冬季限定)時間16年前 (2009/02/02 22:16), 編輯推噓1(103)
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※ 引述《eehippo (生活泡沫綠茶)》之銘言: : 我有些play搞不太懂 : 首先 是神龍寺那戰,最後雲水選擇踢球來領先9分 : 而不選擇達陣 是為什麼阿? 當時神龍寺的進攻被栗田擋下來 漫畫沒有講到不過有可能是第三或第四次進攻 如果神龍寺沒繼續拿到first down球權就要給泥門 所以採用踢球讓比數變成35:14 這樣一來泥門勢必要達陣3次而且加分踢球都要進才跟神龍寺打平 (當時栗田還沒覺醒) 而打平進入延長賽對泥門來說獲勝可能性機乎等於零 所以泥門要贏就要靠加分踢球來達陣一次 達陣加2分難度比踢球還高 : 再來一個類似的play 就是 白萩那戰 : 最後 馬可也是選擇踢球 而不選擇硬衝 : 因為小弟不太懂美式足球(今天才看到真正的美式足球) : 所以那兩個play 可以請教一下板上的各位大大 : 可以跟小弟解釋一下嗎? 這個跟神龍寺的也有點像 白秋加分踢球都是靠峨王的中央突破 如果峨王被栗田擋下而加分失敗 泥門只要達陣 踢球成功就贏了 所以採用容易得分的踢球 對泥門來說 就算踢球得分追平 蛭魔手受傷加上瀨那手無法持球 延長賽也很難打贏 所以要得兩分逆轉就要靠栗田突破峨王 簡單的來說 防守的一方選擇對自己有利的戰術 要防達陣比防踢球來的簡單 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.59.69

02/03 13:16, , 1F
推!!
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但是泥門的加分達陣率高達100%
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02/04 02:24, , 3F
因為有關動最強的攻防線栗田
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02/04 22:55, , 4F
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