Re: [舉手] 光速裡面的幾個play
※ 引述《eehippo (生活泡沫綠茶)》之銘言:
: 我有些play搞不太懂
: 首先 是神龍寺那戰,最後雲水選擇踢球來領先9分
: 而不選擇達陣 是為什麼阿?
當時神龍寺的進攻被栗田擋下來
漫畫沒有講到不過有可能是第三或第四次進攻
如果神龍寺沒繼續拿到first down球權就要給泥門
所以採用踢球讓比數變成35:14
這樣一來泥門勢必要達陣3次而且加分踢球都要進才跟神龍寺打平
(當時栗田還沒覺醒)
而打平進入延長賽對泥門來說獲勝可能性機乎等於零
所以泥門要贏就要靠加分踢球來達陣一次
達陣加2分難度比踢球還高
: 再來一個類似的play 就是 白萩那戰
: 最後 馬可也是選擇踢球 而不選擇硬衝
: 因為小弟不太懂美式足球(今天才看到真正的美式足球)
: 所以那兩個play 可以請教一下板上的各位大大
: 可以跟小弟解釋一下嗎?
這個跟神龍寺的也有點像
白秋加分踢球都是靠峨王的中央突破
如果峨王被栗田擋下而加分失敗
泥門只要達陣 踢球成功就贏了
所以採用容易得分的踢球
對泥門來說
就算踢球得分追平
蛭魔手受傷加上瀨那手無法持球
延長賽也很難打贏
所以要得兩分逆轉就要靠栗田突破峨王
簡單的來說
防守的一方選擇對自己有利的戰術
要防達陣比防踢球來的簡單
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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推
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