Re: [YAHA] 舊舊322
※ 引述《danny9051706 ()》之銘言:
: : 其實四次元也很奇怪,解說是在高速前進的時候突然高速後退,讓對手
: : 因為預測路徑錯誤而抓空。
: : 但是要從高速停止就要有能抵抗高速的剎車力,而高速前進的瞬間又要
: : 能高速後退,需要的往後力量至少是往前的兩倍,才能從前進->停止->
: : 後退,如果瀨那有這麼強的爆發力,不後退而拿來往前衝,別說四秒二
: : 了,四秒內都是輕而易舉...
: 前進->停止:有摩擦力(和運動方向相反)的幫忙,其實急停不太需要跟4秒2一樣的腿力
: 停止->後退:目的只是混淆對方的話,也不需要以4秒2的速度後退才是,夠快就好~XDD
: 其實從一般日常經驗就可以感受到,
: 跑步從0開始加速到最高速度時,
: 需要很大的腿力和很高頻率的腳步跑一小段距離,
: 但緊急剎車卻只要反向踏個幾步就可以停了,
: 況且你都已經把他的動作分解成:前進->停止->後退,
: 而非 前進->後退,
: 因此瀨那的四次元我想還不算太超出常理才是。
不管漫畫怎麼畫
作者開心讀者爽就夠了
但你所謂 "瀨那的四次元我想還不算太超出常理才是"
我很不以為然
為什麼你會覺得緊急煞車很容易呢?
又為什麼你會覺得瞬間往後加速很容易呢?
假設在同一直線上運動
從 0 到最高速所做的功
跟
從最高速到 0 所做的功
跟
從 0 到往後最高速所做的功
都是一樣的
哪可能從0到最高速需要一小段時間
而
從最高速到0到負最高速只要一瞬間?
"緊急煞車只要反向踏個幾步就可以停了"
的確
緊急煞車所需的時間(最高速到0)
會比另外兩段運動所需的時間還要短
但"無論如何"都要經過減速過程才有可能緊急煞車
除非你撞到牆 否則時間不可能是0 也不可能毫無移動
惡魔四次元好像沒有減速的過程吧?
另外這跟賽車完全不能相提並論
賽車並不能算是 "直線運動"
即使是髮夾彎 運動方向整個變成180度
跟惡魔四次元依舊是是不同的玩意
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.8.75
推
03/21 22:45, , 1F
03/21 22:45, 1F
推
03/21 22:50, , 2F
03/21 22:50, 2F
→
03/21 23:28, , 3F
03/21 23:28, 3F
推
03/22 00:00, , 4F
03/22 00:00, 4F
推
03/22 00:23, , 5F
03/22 00:23, 5F
推
03/22 01:53, , 6F
03/22 01:53, 6F
推
03/22 08:35, , 7F
03/22 08:35, 7F
→
03/22 08:35, , 8F
03/22 08:35, 8F
推
03/22 09:52, , 9F
03/22 09:52, 9F
→
03/22 09:53, , 10F
03/22 09:53, 10F
→
03/22 09:54, , 11F
03/22 09:54, 11F
→
03/22 15:02, , 12F
03/22 15:02, 12F
→
03/23 00:39, , 13F
03/23 00:39, 13F
推
03/23 15:40, , 14F
03/23 15:40, 14F
推
03/24 00:42, , 15F
03/24 00:42, 15F
→
03/24 00:42, , 16F
03/24 00:42, 16F
→
03/24 01:02, , 17F
03/24 01:02, 17F
推
03/24 13:22, , 18F
03/24 13:22, 18F
討論串 (同標題文章)
EYESHIELD21 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章