Re: MS世代

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (⊙◇⊙)時間20年前 (2004/08/08 18:01), 編輯推噓0(000)
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不好意思,本人上次打的時候因為手邊資料不在身邊 ^^;;; 因此內容是靠電腦中與人腦中的資料構成的 所以確實有誤 orz 因此今天將資料一併打入並作修正 <(_ _)> *** : 1st Generations Traditional Mobile Suits 第一世代的MS也就是傳統型的MS,即最早的MS 最主要的便是一年戰爭中的主要機種 如MS-06 MS-07 MS-08 MS-14 RX-79 RGM-79等 : 2nd Generations Mobile Suits With Movable Frame + Gandarium γ Alloy 第二世代的MS最具代表性的特徵便是採用了活動支架與Gandarium γ合金 Gandarium γ合金是以活動支架與Linear Seat跟Axis交換而得到的 RX-098是第一架第二世代的MS,因為採用Gandarium γ合金而命名為γ Gundam, 隨後量產型為RMS-099 *參照源 短篇[UC0086 機動戰士 Gundam 宿敵的幻影] RX-178則是最具代表性的標準第二世代MS 其他的如RMS-108 RMS-154 MSN-00100 MSA-003 PMX-001 PMX-002 RGM-86 都是具代表性的機體 : 3rd Generations Transformable Mobile Suits 第三世代MS是導入活動支架的可變式MS(TMS) 由於活動支架兼併了關節驅動機構與變形機構, 使得可變形機動兵器體型減小,也就是說從TMA演變為TMS MSN-00100原本便是要利用活動支架的特性來設計成TMS,但是由於構造的缺陷而宣告失敗 但由於機體的潛力極高而修改成第二世代MS MSA-005則是由於先前的失敗案例而降低了變形的複雜程度,結果是成功的試作機 具有不錯的運動性與加速性能,但是耐久力實在是個問題,因此並沒有量產化 之後的Ζ試作型的設計便正式進入了Ζ計畫正式階段,但是由於三機的MSZ-006在稼動的 過程中由於支架設計上的缺陷而造成了金屬過度疲勞,因此MSZ-006也沒有變形機能 直到引用了RX-178較為嶄新的活動支架,Ζ計畫才有突破性的發展,因此整個計畫的新型機 設計案便重新檢討,最後終於開發出了具有大氣層突入能力的Ζ 代表機體是Ζ+ MSZ-008 MSZ-009 RX-110 RX-139 *1 TMA,顧名思義,可以變為人型(MS)的MA,如NRX-044,PMX-000,ORX-005 這些機種之所以被列為MA的原因是因為他們的體型還是稍嫌大了些些 *2 最早的TMS是由Axis所製造的AMX-001 AMX-001的變形機構只是利用簡單的塊狀結構的移動而變形,並非採用了活動支架來 作為變形的機制因此嚴格說起來並不是第三世代MS;而只是列為廣義的第三世代MS,即普通 的TMS *3 Ζ由於搭載了生化感應器,因此屬於第三世代與第四世代的過渡機種 : 4th Generations Mobile Suits with Psycho-mu System 第四世代MS是指搭載了感應系統的MS MSZ-010是A.E.U.G第一架完成的第四世代MS 由於機體搭載了屬於簡易型Psycho-mu系統的生化感應器,該裝置是由腦波制御來支援 操作系統,增加機體的追蹤性.(c) 此外,構成該機上半身的Core Top 與下半身的Core Base皆有內建出力為MSZ-006三倍的 核融合爐.(a) 最後,該機體頭部搭載火力強大的Hi-Mega Cannon,只是使用後會由於機體能量大量的 消耗使機體一時停止.(b) 而MSN-04 RX-93 MSN-03則是第四世代MS的巔峰產物,採用了Psycho Frame 其他機體如NZ-000 AMX-014 AMX-015皆是代表性機體 *1 由於"NT對應MS"這個範疇實在是太廣了,就連一年戰爭時的MSN-01 MSN-02 NT-1 甚至是 施以Magnet Coating的RX-78-3都列入了該範圍,因此在第四世代MS的定義上又納入了較為 嚴苛的"第四世代三大條件": a. 高出力核融合爐 b. Hi-Mega Cannon與類似的兵器為機體所搭載的固定武裝 c. 高安全性Psycho-mu,如此可使低等級的NT也可以操縱 *2 由以上"第四世代三大條件"來看,AMX-004 PMX-003 MSZ-006並沒有符合這三個條件的 因此只能算是試驗期的機種.這是由於這三機開發的當時背景,由於第四世代MS的製作技術 尚未成熟.另外,此時強化人間的心智控制技術也尚未完成 : 5th Generations Mobile Suits With Minovski Craft & Funnel System 第五世代MS是指搭載感應兵器的可飛MS 是在UC0100年以後發展出來的MS機種 這類機種搭載Minovski Craft,因此可以在空中飛 並且有感應兵器的搭載 最具代表性的便是閃光的哈薩威中的RX-104,RX-105與RX-110(Zorin Soul) 另外,由於當時的科技還不夠先進,因此這類的機體既高大又要飛還有"拋棄式"感應兵器 因此該世代的成本極為高價,無法大量生產 被稱為"高級機" : 6th Generations Small Mobile Suits : 7th Generations Small Mobile Suits With Minovski Drive 第六世代MS是小型MS 是由於0090年代以後,MS體積越來越大,使得MS的發展開始偏離原本的為了戰爭而 設計的目的,於是由S.N.R.I所領導的Formula計畫便隨之而生,使F系列為第六世代MS 的代表.以F-90為第一架第六世代MS,也就是第一架小型化MS,出現在0110年代 小型MS的發展可以分為幾個階段: A 小型MS第一代:F90 B 小型MS第二代:F91 XM-07等搭載Minovski Craft與,也就是會飛的小MS C 小型MS第三代:F90Ⅲ F97等搭載簡易型Core Block機構的機體 D 小型MS第四代:可以分解合體並大量生產的小型MS,如LM312V04 E 小型MS第五代:可以分解合體,並可以如F-90一樣換裝配備,且搭載Minovski Drive, 如LM314V21 小型MS較為靈活,量產可能性也較為高 : 8th Generations Man Machine (I-field,Minovski Craft) 無論如何,在V系列之後的一個世代,這個世代的機種主要出現在0200年代 由於科技的先進,使得I-Field跟Minovski Craft的成本降低了 因此這個世代的機種都有搭載I-Field,而且還會飛 再高等的機種還有搭載Psycho Frame,因此可使用感應兵器 只是由於搭載這麼多的高檔配備,使得機體體型又回到0093到0100年間的規格(20m左右)了 代表性機體如α000-0001(Gaia Gearα) UM-190 *1 這個時代的Minovski Craft是新種的 是由I-Field激發米氏粒子而產生的,使機體可以飛行 更好的機種更可藉由I-field激發米氏粒子而產生Minovski Barrier,可以防護光束兵器 並誘爆實彈類兵器如子彈 砲彈 榴彈 *2 這時的MS稱為MM(Man Machine) : 9th Generations 多目的型泛用MS 是最新的MS世代,出現於0220年代,綜合了各個世代的特色 1 機體體型回到第一世代至第三世代時的體型(約16.4m~19.0m不等) 2 防禦裝備使用了新型的Beam Shield,規格較為小一些些 可以長時間開啟,受到攻擊時會損耗能量,須關閉來充電 也可以切為感應模式,使得在接受到攻擊時同時啟動 3 幾種機體可以如第六世代的F90與LM314V21一樣換裝裝備 4 部分機體也可以如第五世代以後的機種一般於空中飛行 5 具有比以往準度較為高的飛彈 出典: Entertainment Bible 02 機動戰士 Gundam MS大圖鑑 Part.2 Grips 戰爭篇 ,Bandai Entertainment Bible 03 機動戰士 Gundam MS大圖鑑 Part.3 Axis 戰爭篇 ,Bandai Entertainment Bible 35 機動戰士 Gundam MS大圖鑑 Part.4 MS開發戰爭篇 ,Bandai Hobby Japan 1991.Feb Hobby Japan 1991.Mar Hobby Japan 1991.Apr 有誤請多包含 :) -- :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.25.213 ※ 編輯: Ctea 來自: 61.229.33.91 (08/10 08:50)
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