Re: [心得] 今天的研討會
我也來發表一下心得...昨天下午開始偏頭痛發作...所以就沒上來了
很多大大已經有PO筆記整理
就不多加贅述
翻譯上....不知道是我自己做太後面聽錯....有三四個地方有問題
不過一場一個多小時的會議
只找一個翻譯也有點太辛苦了
加上Q&A也要翻...
閒話休提....
富野老爹大概想表示的一個大重點
應該是"對於創作的覺悟"
1.原創的創作
2.能傳達給大眾的手法
3.眼光放遠
其是這都是日本傳統職人的觀念
若是對富野老爹之前在日本的一些訪談跟發表就大概可以了解
富野老爹說出這些並不奇怪
還有就是他本身並不喜歡機器人
甚至不喜歡鋼彈(這是在日本的時候講的)
這點也在意料之中
不過現場好像很多人不知道0.0...
說來說去~~都好像聽到意料中的話....
不過還是有意外的部分
就比如Z鋼彈中有想表達"不要沉迷於動畫"的意涵
這點不論小時候還是長大後看....都沒發覺....orz...
還真是佩服富野老爹
必須用大眾可以、願意接受的手法並且讓出資者同意的方式表現出自己的作品
看來這是許多自詡創作者的人需要去體會的
富野老爹不是花兩個小時~~而是花了三十多年來詮釋這個觀念
後來本想提問
但是拿不到麥克風....囧....殘念
原本想問問老爹...
在作品有這麼多想傳達的意涵...可是這麼多觀看者卻沒有接受到
創作出老爹所不願意看到的作品...那麼是否考慮會繼續推出作品來讓大眾了解?
(ZZ劇場版XD?)
真是可惜....
題外話...富野老爹的首部作品確實是海王子
不過原子小金剛....=.="
算了~~算了~~現在對於新版的冥王布魯托比較有興趣
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