Re: [討論]18話 處女金毛
※ 引述《FlyinDeath (死之舞)》之銘言:
: <合理化力場開啟>
: : 推 athrun77:我覺得它是 00 駕駛員能力最強的耶@@ 只是還沒適應才吐血 02/10 15:06
: : 推 featherfish:人的身體還是有極限的,這應該是幾體的問題不是駕駛員 02/10 15:09
: : → featherfish:的問題吧? 02/10 15:09
: 鋼彈被疲勞轟炸數十小時機體也沒大損害
: 所以沒必要為了閃子彈去做出超越人體極限的設定
: 反過來說Flag只要吃鋼彈一炮就領便當了
: 所以金毛才會把自己的Flag改成無視人體極限
: 用超高的敏捷度閃掉鋼彈的攻擊
: 在天才駕駛員捨身攻擊的情況下
: 光憑機體優勢也沒辦法輕易抵擋的
: 不過也僅限於一擊脫離的程度
: 攻擊完一輪就吐血了 再來一輪大概就死在駕駛座上...
我的看法是從別的方向
今天金毛是說這樣的加速度他就受不了了
對 問題就在加速度
FLAG C的飛行度可以達到FLAG的兩倍
而板上應該很多人都知道剛彈的 至少EXIA的速度還比不上FLAG
這樣一看FLAG C的加速有多變態就很明顯
這樣的高加速怪物要是全催了又要急停轉向(18話就差不多是這樣玩的)
給駕駛的負擔本來就不是開玩笑的
只是吐血說不定都還便宜了他
其實FLAG C的表現
不應該用超高敏捷度解釋之
而是相反
就是因為機體的敏捷度不如剛彈
所以需要用極高的加速性
提高機體移動速度來掩護機體的相對遲鈍
而高加速下的急停或轉向就是駕駛的負擔來源
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※ 編輯: sean11 來自: 59.117.97.186 (02/12 19:02)
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