Re: [問題] 什麼時候開始決定要做MS

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (使啦)時間18年前 (2008/02/14 00:27), 編輯推噓11(11017)
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※ 引述《Ryutaro0124 (使啦)》之銘言: : 今天上課時想到的問題 : 不管是鋼彈還是三大陣營採用的主流機體都是MS : 但00動畫裡目前還沒提到MS的開發史,也許之後會補完 : 但我想到的是...天人雖然在兩百多年前就不斷進行太陽 : 爐的研發,但當時候應該是想不到會應用在MS上的吧? : 所以應該是三大陣營(也許是Union率先?)先決定了未來 : 主流兵器是MS,天人才能決定製造出MS,不過 : 話說回來,如果未來主流兵器不是MS,太陽爐可以應用在 : 其他兵器上嗎?這樣想好像又覺得天人也太能未卜先知了。 : 有人想過這問題嗎? 自問自答...另外,Union和AEU的機體都是可變式 而且外型看起來還蠻類似戰鬥機,這在鋼彈系列 倒是很特別,以UC鋼彈的MS發展史來看,是先有 人型,再有可變系統,不過我自己認為是從戰鬥機 演變成可變形MS比較合理,而且如果未來動畫要是 可以做出超過某個速限就不能變形的橋段,那就更好了 題外話,我覺得FLAG的腳還蠻多餘的,看飛行模式 設定圖的時候,如果把兩隻腳遮住就像一台超帥的未來戰機 不知道各位有沒有這種感覺XD 還有阿...小小希望,三大陣營不要在短短的時間內開發出一堆奇怪的 新機體,不過天人就不知道還有多少壓箱寶了,一個新機體的開發過程 需要漫長的時間,如果像種D一樣才過兩年就一堆天花亂墜不實在的新MS 那可能會減低好不容易營造起來的真實感。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.238.81

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在現實的戰爭的時候也是很容易發明出以前部會出現的
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奇怪東西阿XD?
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我覺得應該是先有人形,再加上可變系統
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技術上變形應該難很多吧
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喔喔...我的意思是不要讓人有狂出新機體感覺只是要
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賣模型的意思,如果從現有機體進行改裝或是衍生機體
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而不是無中生有又一台看起來完全不同的東西,那我個人
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我覺得老是拿賣模型來罵新機體不如不要看,這心態很怪
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是覺得蠻不錯的
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G大誤會我意思囉...基本上我只看動畫很少在買模型
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我只是考慮到現實合理性
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美軍現在的次世代戰機也不過是F-22和F-35阿,光這兩種
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機體就不知道燒多少錢和時間在研發了
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結果美軍做出了FLAG...全世界都囧了
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FLAG飛行模式我覺得手比較礙眼...
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我是說那個觀點很有問題,當然也有換太兇的例子在
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這不能否認
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剩8集大概3小強模型實體化+GN ARM 就差不多 我猜
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樓上張爸...
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恩...不是a大...我眼花...抱歉
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對a大道歉+1...不過我真的看到來亂的張爸...
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印象中看到d開頭的帳號...且覺得有分身...
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版主看到的話幫忙處裡一下吧...
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02/14 15:53, , 24F
某吉翁總帥:腳只是裝飾
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我論第一季最後一集,新鋼彈露臉 然後Ending !
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有變形結構的機體,研發時間一定比單純的人形或飛機長!
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所以一定是先有人形,後來才加入變形結構!!
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人[型]
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