Re: [心得] PSP 阿克西斯的脅威V初玩心得

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (そして,神話へ...)時間17年前 (2009/02/13 21:07), 編輯推噓0(003)
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個人起手玩提姆列劇本的一些感想: 這代在平衡性上做了相當大幅的調整,比方說資源的配置更加合理了,之前到後期 幾乎都是資源爆表資金沒幾個的狀況,不過這次機體的生產資金大多都有調降,反 之資源的消耗則增加許多,應該不會像前作一樣每回光是開發的錢都不夠用了。只 是初期或許會變更辛苦? 還有就是許多機體的能力都調整過了。比方說葛克的高能粒子砲威力就降了不少, 但是卻變成2格。 而提姆列這個劇本則是聚集了眾多的技術人員來逆襲,玩起來和其他的感覺真的很 不一樣。首先是技術的差距大到讓人絕望,差不多就是要你用一年戰爭末期的機體 來打格里普斯會戰吧XD。當這邊才剛開發出GM改的時候對手已經哈薩姆馬拉薩滿街 跑了,偶爾連漢布拉比或漢馬漢馬都看得到。當自己手上可以生產的機體最強只有 NT1或G3等級時看到對方陣中有一架哈曼統帥專用玖邊麗時那種絕望感真是難 以言喻。其次是我方的將領素質也低到不行。連浦木大概都可以在這劇本排到前三 強了吧...。 不過老實說這劇本的難度其實應該是全部最簡單的。因為提姆列這人不知道去哪貪 了七十萬的資金和五十萬的資源,每回都狂產機體大概也要五六回合才會把資源花 到差不多用完。而資金就算每回都四倍開發雙倍研發外加演講,到資源花完時大概 資金還會剩五十多萬吧。敵人機體素質就算再高,這邊直接用機海戰術淹過去就好 了。此外,開場還會送幾台黑科技生出來的機體,像是RE-GZ,Z鋼彈,The 0等等。 擅用這幾台當盾機配合卡夏或者鋼加農這些量產射手,其實五六回合就差不多可以 打下大半個地球圈了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.152.155

02/13 21:36, , 1F
怎麼我有90萬資金阿@@,難度不同?
02/13 21:36, 1F

03/18 15:57, , 2F
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03/18 15:57, 2F

05/28 17:58, , 3F
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05/28 17:58, 3F
文章代碼(AID): #19bN2CoK (GUNDAM)
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