Re: [問題] 駕駛MS戰鬥時,是否感受到敵人生死的感 …
※ 引述《gundammkiv (長距離吐槽用MS)》之銘言:
: ※ 引述《PAULJOE (JOE)》之銘言:
: : 如果是一般人的戰鬥,大家會聽到哀嚎,或是到處都是血,這樣感覺會很可怕,就像煉獄
: : ,可是駕駛MS戰鬥時,是不是感覺就會不一樣?
: : 你聽不到哀嚎,(大多數情況)看不到死人(直接爆炸了),這樣感覺可怕就少一點,
: : 而你看不到駕駛艙裡的人,只知道擊破他,就是打爆一台MS,一般人連哀嚎都聽不到,
: : 會覺得很恐怖嗎?
: : 會不會感覺就像架駛MS互相打,而感受不到人的存在?
: : 不過NT就例外就是了。
初鋼TV版
夏亞在Side 7外面開他的三倍速紅薩克跑來跟阿姆羅單挑的時候
阿姆羅可是就說了句:
"薩克的話就不是人 我也可以戰鬥!"
不過他新人類覺醒時已經身經百戰了
還是照殺不誤
(幹掉拉拉倒是成了他的PTSD來源)
卡繆新人類覺醒過度 看不見的東西都看得見啦
最後還能使用怨氣玉這種大絕 只是使用過度變成廢人了
富野老頭作機器人動畫可不是祇有作好看而已啊
就跟牛鋼一樣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.155.57
※ 編輯: NKN 來自: 219.84.155.57 (11/12 19:35)
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http://tinyurl.com/yb59edv
創傷後壓力心理障礙症(Post-traumatic stress disorder;PTSD),
又譯創傷後壓力症、創傷後壓力症候群、創傷後精神緊張性障礙、
創傷後壓力失調、重大打擊後遺症。
( ・ω・)∩ 就是這麼一回事啦
※ 編輯: NKN 來自: 219.84.155.57 (11/12 22:11)
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鋼彈是日本動畫少數可以把人類之間戰爭這個主題做大的系列
原因就是因為機器人戰鬥視覺上可以不見血
在電視播放上比較沒有問題
後來EVA讓機器人照樣噴血的時候當年衝擊很大
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
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