Re: [問題] 00 Raiser 與 Infinite Justice
看板GUNDAM (鋼彈)作者Gravity113 (Mr. Anderson)時間16年前 (2009/08/10 13:58)推噓7(7推 0噓 6→)留言13則, 8人參與討論串3/5 (看更多)
※ 引述《zetaimpulse (真空的猛禽)》之銘言:
: 這兩架我覺得性能挺接近的
: 超人外掛不提的話(00超人外掛太超人....)
: 似乎還是無限正義佔上風
: 畢竟無線正義的兵裝比較豐富
: 但是正義的大絕招 背後"運命"一出會喪失自己絕大多數的性能
: 所以 誰勝呢?... 想看看版友模擬出來的戰況XD
00R的武裝「數量不多」,但用途廣泛
槍劍兩把遠近戰兩用,而且遠距用的時候具有中長程攻擊能力
一發轟掉戰艦級都不是問題
作為近戰具有超越前代GN-Blade的堅固程度
加上光束劍和最終戰新增的武裝,00R算是很變態的機體了
IJ的武裝數量不少,但用途偏重近戰
承襲Justice,強調接近戰的IJ滿身都是光束兵器,但有一半是光束劍
光束來福槍一把,背後的子機兩挺光束砲,遠程武器僅此而已
雖然近戰花招可以玩很多,遠距戰反而相對貧弱,除非要加上Meteor...
光論性能、武裝,私以為00R佔上風
就設定論,GN粒子大概會讓SEED大多數人死得很難看
尤其Phase Shift對GN系能量兵器理論上是不具意義的
IJ新增的護盾能發揮到什麼程度就很難講了,那似乎要主動防守才有效?
偏偏有GN-Field這玩意,別忘了它對非GN系武裝幾乎是鐵壁,還是被動防禦
比較外掛,Meteor和Trans-Am Riser 誰勝誰負還很難說,但後者加上Burst呢?
論駕駛,爆種和純粹種的能力孰優孰劣很難講,畢竟張飛打岳飛
整體而言我會押00R獲勝,雖然賠率應該不會高到哪去
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.110.171.39
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