Re: [問題] 00 Raiser 與 Infinite Justice
: 雖然近戰花招可以玩很多,遠距戰反而相對貧弱,除非要加上Meteor...
: 光論性能、武裝,私以為00R佔上風
: 就設定論,GN粒子大概會讓SEED大多數人死得很難看
: 尤其Phase Shift對GN系能量兵器理論上是不具意義的
: IJ新增的護盾能發揮到什麼程度就很難講了,那似乎要主動防守才有效?
: 偏偏有GN-Field這玩意,別忘了它對非GN系武裝幾乎是鐵壁,還是被動防禦
: 比較外掛,Meteor和Trans-Am Riser 誰勝誰負還很難說,但後者加上Burst呢?
: 論駕駛,爆種和純粹種的能力孰優孰劣很難講,畢竟張飛打岳飛
: 整體而言我會押00R獲勝,雖然賠率應該不會高到哪去
我個人覺得比較奇怪是:
00R這麼威 為什麼會打輸再生加農?
何況再生加農根本沒使用任何作弊技
包括GN力場
對我而言再生加農比較接近SF
IJ其實也是七劍(雙腳 雙劍筒 機翼 兵裝盾) 只是全是光束刀
但是光束軍刀我覺得沒什麼不好耶
像第一季哈姆是巴不得要那麼一把呢
比威力的話 外掛流星的兩把也算專門轟戰艦的
另外本身的大決:運命01是護盾x雙斬艦刀的大成 贏面似乎真的不是沒有
之前版友也有提到關於實體劍的損耗
戰損EXIA敗給大頭式
IJ斷了命運的斬艦刀
再生也把00R甩飛(而且是用鋼加農型態時)
所以我覺得一切都很難說 一切都是技術XD
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