Re: [問題] 請問鋼彈出動時的加速跑道叫做??

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (小船)時間15年前 (2011/05/20 16:09), 編輯推噓4(4038)
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畫個圖簡單說明蒸汽彈射器構造           接戰機起落架            │ ═══════════╪═════════════跑道══════ ┌──~長度不夠~──┼─────────────┐ │          ├──┐    ←     └───┐ │          │活塞│    ←蒸汽    閥門 │ │          └──┘    ←     ┌──┐│ └──~長度不夠~────────────────┘  ││                            接核動力爐的蒸汽 大概構造就長這樣,電磁彈射器應該連這些都免了 放段磁浮軌道在上面,彈射器通電產生磁力,這樣可彈射了 而且這些構造都可特意設計一個跟艦體結構毫無關係的地方,附近有台升降機就好了 艙門出擊可得把艙口設計在機庫附近,機庫跟艦體結構無關? 那麼航母的機庫都在哪裡? 如果化減成雙艙口出擊,那我從升降機出來之後 不要上彈射架直接出擊,還不是一樣雙艙口出擊 升降機跟彈射器被打爆,我機庫內的零件跟彈藥也不會被引燃 艙口被打爆,零件跟彈藥就算沒被引燃,也會從洞口飛出去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.192.89

05/20 16:31, , 1F
推有圖
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在蒸氣彈射器都是簡單東西的世界,多開個口會有多難?科科~
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事實上鋼彈都30幾年了他們還是沒開這個口,應該很難XD
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我已經不想吐槽能用2g以上推動60t ms的蒸汽彈射器,管徑
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大概會要多大了
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樓上,鋼彈可吐槽的東西太多了,吐不完的
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重點開口很簡單呀,問題是上戰場之後的問題
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就用電磁彈射器啊
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樓上有人說過要用蒸氣彈射氣推MS嗎?
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另外不能加個壓縮機增壓嗎....?
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其實更想吐S大,開這麼多口,是將戰艦當運輸機用嗎 XDDDDD
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前哨戰裡確實有拿哥倫布級改裝的護衛空母
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就單純回Shaman大而已XD
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要用蒸汽彈射又不是我說的
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shamanlin:我已經不想吐槽能用2g以上推動60t ms的蒸汽彈射
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S大有失憶症? 記憶時間不可超過20分鐘 lol
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事實上蒸氣彈射器跟電磁彈射器在技術上沒有任何交集..
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除了都可以把東西彈出去以外 根本是兩回事
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樓上最中肯XD
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喔,所以這篇甚至還畫出蒸汽彈射器圖的原來是我啊?
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上篇推文講做蒸汽彈射器很簡單的原來也變我啦?
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這系列文能停了嗎?
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有點邏輯好嗎?能不能不要自己講蒸汽推進器很久,別人回
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他只是在回應上一篇說蒸氣彈射器的技術很複雜的吧=.=
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了一句,反過來說「有人說要用蒸汽彈射器推ms嗎」
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那你知道上一篇在講蒸汽彈射器很複雜是做在MS戰艦上嗎
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上一篇是在說多開門的技術含量比彈射器低吧
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而為什麼上一篇講蒸汽彈射器很複雜?因為更前面kazaf111
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修正,是我那篇下面推文,有人覺得外掛彈射器軌道整個
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簡單啊,外掛上去,壞了直接丟就好了
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A:MS彈射器可以外掛 B:那很複雜,不管是蒸氣還是電磁
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C:其實蒸氣的設計圖不難 D:我可以吐槽用蒸氣彈MS嗎
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E:誰說要用蒸氣彈MS阿!!! 大概是這樣XD
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05/20 18:00, , 34F
媽阿...我笑到肚子痛...哈哈哈...雞同鴨講
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彈射器外掛模組化,照UC的科技能力來說一點都不困難
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05/20 21:45, , 36F
現實中沒有的東西,怎樣講都行阿~~~爽就好
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05/20 21:47, , 37F
就像時光旅行還不是用得那麼爽,什麼矛盾誰管他阿 科科
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05/20 22:44, , 38F
是阿~~而且很多問題搞不好都戰了十幾二十年了XD
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老實說 shamanlin 講的物理都滿清楚的
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shamanlin 大的邏輯、物理很清楚。純宇宙戰鬥真的不需要彈
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射器。0083的阿爾比翁彈射器認真要說,是給在"大氣圈內"使
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05/21 22:44, , 42F
用比較合理。此外,多艙門管制真的相對較為便宜好用呀!
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