[問題] 請問正史/官方承認作品的標準及作品表

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (看相的說我一臉被劈樣)時間14年前 (2012/02/13 16:05), 編輯推噓3(305)
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主旨如標題,主要是最近跟人討論的時候,對於論點依據上有"是否為正史"的爭議 故想上來請教版友,並對過去所發之文做必要的修改. 1.正史的標準為何? 鋼彈作品至今有一堆,除了TV系列外,OVA/小說/漫畫/遊戲/卡片等的相關產物 精華區有列出表.不過一些表內作品,記憶中在版上有被指正說未被承認(EX: 月面危機),因此想請問到底正史/官方承認的標準在哪@@? 2.針對正史的衍生作品是否為正史? 近期有很多是確定為正史作品的衍生外傳作品.而漫畫的話國內很多出版社有 代理.請問這些作品中,有多少亦被承認為正史資料呢? 舉例: 鋼彈超百科 夏元雅人漫畫作品(長短篇都列入) 魅影計畫(西風鋼彈) AOZ 天空的學校 我們是聯邦愚聯隊 0092(好像叫DOUBLE FAKE?精華區有) 以上之外的ACE連載非搞笑作品 ==============================非漫畫作品============================= EVOLVE IGLOO1~2 主機上各款鋼彈遊戲(SD/非SD都列入) ===============================卡片遊戲=============================== 版上曾有討論過,GW卡片設計是很貼近原作設定.但是到後期為了兼顧遊 戲系統,導致必須作出詭異的妥協(SEED角色的NT/感應砲).因此,除了有 作為妥協的部分.GW卡片內文或敘述是否可以作為討論依據? 先謝謝版友觀看. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.177.194

02/13 16:20, , 1F
市場機制才是決定正史與否的最重要因素
02/13 16:20, 1F

02/13 16:20, , 2F
譯:賣得夠好就會變正史
02/13 16:20, 2F

02/13 17:58, , 3F
Sentinel:咦?耳朵癢癢的
02/13 17:58, 3F

02/13 18:00, , 4F
Double fake應該是0090
02/13 18:00, 4F
謝謝指正,是0092.居然按錯鍵了 ※ 編輯: SCLPAL 來自: 218.160.177.194 (02/13 18:09)

02/13 18:15, , 5F
月面危機已經被UNICORN打臉了 黑歷史確認[蓋章]
02/13 18:15, 5F

02/13 18:37, , 6F
月面危機一直是非正史
02/13 18:37, 6F
是的,該次指正也是由C大指正,記憶猶新

02/13 18:48, , 7F
應該說松浦正文畫的鋼彈漫畫 除外了0083外通通都是非正史
02/13 18:48, 7F
※ 編輯: SCLPAL 來自: 218.160.177.194 (02/13 18:54)

02/13 19:20, , 8F
同意1F
02/13 19:20, 8F
文章代碼(AID): #1FECHb_M (GUNDAM)
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