[討論] 我心目中的鋼彈宇宙戰應該是這樣的

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (montmartre)時間3年前 (2021/01/07 12:23), 3年前編輯推噓35(350215)
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一個作戰群是由幾艘專職的航母(比如哥倫布級改cv)加多艘巡洋艦,薩拉米斯dd所組成的,cv負責MS的投放,運輸,整備,補給,上面不需要有艦砲,追求MS運載量的最大化;cv上有I力場,抗光束武器塗料的裝甲,可保護cv的安全,巡洋艦,薩拉米斯dd不需要有投放MS的能力,只要專心於防空或砲擊戰就好。我覺得這樣的設計,比作品中那些又要砲擊又要能MS戰的BB/CA比起來,MS的數量更大,整個作戰群也更便宜。 cv每日都會派出偵查型MS進行遠距離的偵查,並傳回情報;當出現敵人艦隊時,空中武力管制官會招集MS駕駛員在CIC(作戰情報中心)聽取情報,指派任務規劃。 MS粗分兩種,空優型的MS與對艦用的重裝MS/MA;空優型的MS裝甲薄,但姿勢噴嘴多,背包甚至不需要腳,下半身就是推進器,特點是靈活速度快狗斗強。任務是與敵人的MS纏鬥,幫重裝MS/MA殺出一條血路,讓他們能接近敵艦。 重裝MS/MA的裝甲厚,甚至如宙域雷霆那樣,加掛多面盾牌保護自己;他們手持重武裝,如高出力的光束砲,對艦飛彈,火箭筒,先擊破外圍的dd,然後頂者火力把武器噴到對方cv上;他們先用實彈兵器擊毀I力場的發電機,再用光束武器攻擊;只要能擊毀對方cv,戰爭就贏了一半。 當然這是大型戰爭的狀況,和平時期的話,就是一台能裝6-9架MS的便宜巡洋艦執行單艦任務,因為有搭載MS,所以能負擔多元的任務,比如巡邏,打海盜,追緝,鎮壓殖民地,而且操作上,比派出整個航母作戰群便宜,畢竟用航母作戰群執行日常任務,是殺雞用牛刀。 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 7. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.187.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1609993435.A.BE8.html

01/07 13:08, 3年前 , 1F
在uc會有米粒問題,一個小隊ms突入你這艦隊就沒了
01/07 13:08, 1F

01/07 13:16, 3年前 , 2F
所以手上會留有MS進行護衛,第二波攻擊
01/07 13:16, 2F

01/07 14:44, 3年前 , 3F
你的CV上裝I力場就不太可行,I力場耗電+保護範圍小,用
01/07 14:44, 3F

01/07 14:45, 3年前 , 4F
彈幕便宜又好用,還能清理太空垃圾等其他功能
01/07 14:45, 4F

01/07 14:46, 3年前 , 5F
更何況I力場只能抗光束,CP質實在太低
01/07 14:46, 5F

01/07 14:48, 3年前 , 6F
UC世界中很難做到你所說的重裝甲,UC中的裝甲多半是紙糊
01/07 14:48, 6F

01/07 14:49, 3年前 , 7F
01/07 14:49, 7F

01/07 14:49, 3年前 , 8F
彈幕靠dd提供嘛,光束武器不能不防,裝甲碰上光束,就
01/07 14:49, 8F

01/07 14:49, 3年前 , 9F
讓奶油碰上餐刀,紙糊似的
01/07 14:49, 9F

01/07 14:56, 3年前 , 10F
戰艦太大了,裝I力場真的母湯,CCA的拉凱拉姆級就487M了
01/07 14:56, 10F

01/07 14:57, 3年前 , 11F
對比船上搭載的傑鋼20M,I力場給MS裝划算多了
01/07 14:57, 11F

01/07 15:20, 3年前 , 12F
I立場放船頭怎麼會沒用,至少第一波突襲就有防禦效果
01/07 15:20, 12F

01/07 15:20, 3年前 , 13F
只能說富野老頭不想這樣做而已
01/07 15:20, 13F

01/07 16:20, 3年前 , 14F
船艦上的動力比MS打,I力場怎樣都會比MS級的範圍大且
01/07 16:20, 14F

01/07 16:20, 3年前 , 15F
持久。MS活了但船艦被打爆,大家怎樣回家,MS的燃料不
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01/07 16:20, 3年前 , 16F
夠飛回去呀
01/07 16:20, 16F

01/07 16:23, 3年前 , 17F
I立場就算範圍不夠好歹也能保護艦橋和動力部吧,不然每次都被
01/07 16:23, 17F

01/07 16:24, 3年前 , 18F
直擊艦橋....XD
01/07 16:24, 18F

01/07 17:12, 3年前 , 19F
全部用鋼球最強
01/07 17:12, 19F
其實鋼球算是一種MA

01/07 17:17, 3年前 , 20F
比較合理的解釋應該是:正常的MS很難突破彈幕而靠近戰艦
01/07 17:17, 20F

01/07 17:18, 3年前 , 21F
而且戰艦的對空監視也不是吃素的,偵測距離一定較MS大
01/07 17:18, 21F

01/07 17:19, 3年前 , 22F
所以一般MS想擊沉戰艦遠距離可能遭艦砲轟擊、中距離被MS
01/07 17:19, 22F

01/07 17:20, 3年前 , 23F
攔截、近距離有彈幕的火網,除了那些牛鬼蛇神的NT主角們
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01/07 17:20, 3年前 , 24F
幾乎不太可能擊沉戰艦。再者如果是戰艦的主炮對轟,那更
01/07 17:20, 24F

01/07 17:21, 3年前 , 25F
是瞎子摸象亂打一通(米粒封鎖),這些因素導致在戰艦上裝
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01/07 17:21, 3年前 , 26F
I-Field的CP值極低
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01/07 17:23, 3年前 , 27F
動畫上未了求演出表現,強大MS/MA登場時,多半會表演擊沉
01/07 17:23, 27F

01/07 17:23, 3年前 , 28F
戰艦的戲碼,多少也跟戰艦相當難被擊落有關係
01/07 17:23, 28F
※ 編輯: montmartre (223.140.187.208 臺灣), 01/07/2021 17:36:33

01/07 18:57, 3年前 , 29F
我不認為MS那樣容易被擊落;在米粒散布的環境下,戰艦
01/07 18:57, 29F

01/07 18:57, 3年前 , 30F
只能靠光電設備搜敵,鎖定,其實很類似二戰中防空砲vs
01/07 18:57, 30F

01/07 18:57, 3年前 , 31F
轟炸機的例子;因為二戰的雷達很原始,很多時候要靠肉
01/07 18:57, 31F

01/07 18:57, 3年前 , 32F
眼追敵,很類似UC的現況。在2戰,定時引信的砲彈平均
01/07 18:57, 32F

01/07 18:57, 3年前 , 33F
需要5000發才能擊落一架轟炸機,VT引信平均是500發。
01/07 18:57, 33F

01/07 18:57, 3年前 , 34F
而且進攻的MS也是有很多手段可以干擾戰艦的光學偵搜設
01/07 18:57, 34F

01/07 18:57, 3年前 , 35F
備,比如放出假人,比如發射閃光彈。
01/07 18:57, 35F

01/07 19:11, 3年前 , 36F
逆夏那個唇色不健康的女人 對於自己被防空炮打中表示震驚
01/07 19:11, 36F

01/07 19:58, 3年前 , 37F
鋼球嚴格來說不能算MA啊....
01/07 19:58, 37F
還有 173 則推文
還有 8 段內文
01/09 14:53, 3年前 , 211F
少有投入幾百台在互毆吧,骨十子先鋒軍至少也有上百台
01/09 14:53, 211F

01/09 14:53, 3年前 , 212F
,幾十艘船的實力,這些哪能算是小型騷亂呢
01/09 14:53, 212F

01/09 14:55, 3年前 , 213F
I-Field的運作是打到你會直接散掉 你裝了就沒有射界
01/09 14:55, 213F

01/09 14:56, 3年前 , 214F
xxx你這樣就是把船艏賣掉
01/09 14:56, 214F

01/09 14:57, 3年前 , 215F
至於幾百台互毆 沒有的 AEUG投入最大的加布羅攻略 MS數96
01/09 14:57, 215F

01/09 14:58, 3年前 , 216F
船當然更少 所以她確實就是小型騷亂
01/09 14:58, 216F

01/09 14:58, 3年前 , 217F
你去查下阿巴瓦空兩邊砸多少MS再來比吧
01/09 14:58, 217F

01/09 15:33, 3年前 , 218F
MS都近身了哪來時間給你散佈擾亂幕= =
01/09 15:33, 218F

01/09 15:34, 3年前 , 219F
你以為打電動按一下馬上就有囉?
01/09 15:34, 219F

01/09 15:34, 3年前 , 220F
不如祈禱近接火砲能打下他吧
01/09 15:34, 220F

01/09 15:35, 3年前 , 221F
0079後的聯邦艦隊還有個大問題,主力艦隊全在0083被卡多
01/09 15:35, 221F

01/09 15:36, 3年前 , 222F
炸掉了= =
01/09 15:36, 222F

01/09 15:36, 3年前 , 223F
0087新吉翁沒有主力參戰,只有拿阿克西斯撞色當之門
01/09 15:36, 223F

01/09 15:37, 3年前 , 224F
0088新吉翁基本上沒跟聯邦艦隊打,自己內戰爆光了
01/09 15:37, 224F

01/09 15:38, 3年前 , 225F
比較大的規模應該就剩逆夏、骨鋼決戰跟V鋼了
01/09 15:38, 225F

01/09 15:41, 3年前 , 226F
這個也不太對 因為只是聯邦要不要的問題...
01/09 15:41, 226F

01/09 15:41, 3年前 , 227F
骨鋼的十字先鋒艦確實類似你們講的突擊艦概念
01/09 15:41, 227F

01/09 15:42, 3年前 , 228F
但是光束盾全開下,基本上只剩神風突擊的功能
01/09 15:42, 228F

01/09 15:53, 3年前 , 229F
所以不是沒人想要弄,只是沒有需求。海盜因為是單獨作戰
01/09 15:53, 229F

01/09 15:54, 3年前 , 230F
需要盡量減少損耗,所以有開發這種防護技術
01/09 15:54, 230F

01/09 15:57, 3年前 , 231F
聯邦軍則是基本上100年後也沒幾個人敢動他,所以沒有特
01/09 15:57, 231F

01/09 15:57, 3年前 , 232F
別需要改進現有的設計
01/09 15:57, 232F

01/09 15:59, 3年前 , 233F
而到了V鋼彈時期,為了對付尚斯卡爾,神聖軍事同盟的新
01/09 15:59, 233F

01/09 15:59, 3年前 , 234F
型艦也確實有裝了艦艏光束盾這種防護裝備
01/09 15:59, 234F

01/09 16:00, 3年前 , 235F
你們的概念不是沒有,是太後期的事情了
01/09 16:00, 235F

01/09 16:17, 3年前 , 236F
那個艦艏光束盾其實也不是原本船艦就有的功能
01/09 16:17, 236F

01/09 16:17, 3年前 , 237F
是後來硬加上去的,光束衝角/光束盾裝置還是從桑斯卡
01/09 16:17, 237F

01/09 16:18, 3年前 , 238F
爾的大破船上收繳過來
01/09 16:18, 238F

01/09 16:19, 3年前 , 239F
攪亂幕的發射裝置應該是要獨立的,用來快速部屬用
01/09 16:19, 239F

01/09 16:20, 3年前 , 240F
劣馬jr原本樣子前面沒有光束盾嗎?那艘算帝國型大艦吧@@?
01/09 16:20, 240F

01/09 16:21, 3年前 , 241F
結果在雷比爾將軍上就被用來展示類似MK26發射臂機構
01/09 16:21, 241F

01/09 16:21, 3年前 , 242F
阿...講一講我突然想不到神聖軍事同盟有哪艘是原本就自己
01/09 16:21, 242F

01/09 16:22, 3年前 , 243F
的船,小方舟是魚骨改造? 假雷比爾的聖女貞德是有裝光盾了
01/09 16:22, 243F

01/09 16:23, 3年前 , 244F
(OS:都幾年了還用跟派里級一樣的單臂發射器)
01/09 16:23, 244F

01/09 16:35, 3年前 , 245F
明明你阿卡馬就有垂直發射系統了w
01/09 16:35, 245F

01/09 16:40, 3年前 , 246F
用獨角獸來看還真的是發射出去就有了,這樣都叫慢,你主
01/09 16:40, 246F

01/09 16:40, 3年前 , 247F
張的call MS是孵雞蛋嗎?
01/09 16:40, 247F

01/09 16:43, 3年前 , 248F
神聖同盟沒有自己的船
01/09 16:43, 248F

01/09 16:44, 3年前 , 249F
至於為什麼VLS退化 問機設吃錯什麼藥...
01/09 16:44, 249F

01/09 18:37, 3年前 , 250F
證明真的是德克斯基亞級(X)
01/09 18:37, 250F
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