Re: [心得] 我論鋼彈西德....
※ 引述《seancat (千年女優之旅)》之銘言:
: ※ 引述《Diomaxwell (星たちの眷族 )》之銘言:
: : 時代不一樣啦,Z跟ZZ製作時候是日本泡沫經濟的顛峰,
: : 那時候當然有錢這樣搞啦。為什麼現在的動畫主流是以13話
: : 為主而不是像當年動輒40話50話這樣搞,就是因為沒錢呀。
: : 13話的動畫就算失敗了,也不會陪太多,可是長篇作品一失
: : 敗的話可能小一點的公司可能就撐不下去了。
: Sunrise好歹是資本雄厚的老店吧?這個對他們來說反倒不像是個問題。
: 反倒讓我覺得現在日本的動畫界普遍有一種「賣週邊」的傾向,所以很容易被
: 週邊商品的生產者拖著跑,導致導演必須捨棄部分自己的構想而遷就廠商的狀況。
: 說實話:這是不可取的...。
sunrise決不是資本雄厚的公司.............起碼在動畫製作上的自由度來說
可是bandai就不同了.它可是玩具界的龍頭
現在sunrise的股權中有3/4是操在bandai的手中
sunrise之所以以機械人動畫起家.其實也是周邊產品的效應
以結果來說.光一部機械人玩具的收益就足以撐起一部動畫的製作
這也是日本前期為何幾乎所有的動畫公司都在作機械人作品的一大要因
至於我們會不時看到sunrise推出一些初期感覺就是不賺錢的片子
例;cowboy............結果dvd撈回本
big-o.............北美市場大好評
勇者王gaogaiga....整體來說現在還在虧
這些都是再年度結帳發現收益過高又不想繳稅時所推出來的特別企劃
(以台灣來說.月收益超過5萬.就收50%的稅金)
因此.acg向錢看本身就是件稀鬆平常的事
.........不過.能不能讓讀者看出來或感到反感又是另一件事
附錄;1,big-O在製作時只是機械設定者隨手畫一架他自己都覺得很醜的機械人
問;這樣的機械人會受歡迎嗎?(水汪汪的大眼)
編輯部;就試試看吧.
BIG-O製作開始
2,GAOGAIGAR是老闆(哪一家到忘了)看到製作小組渾身充滿熱血的製作過程
感到十分感動.在放映時不斷增加經費為的就是讓他們放手去做
.結果在殺青後裔.老闆一拿到報價單臉整個綠掉
3,BANDAI老闆同時也是機械人大戰的發起人.他的住家有三分之二都是模型
堆積的玻璃櫃.並且對於鋼彈也有自己獨到的見解............
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