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討論串[討論] 宇宙戰MS的塗裝
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推噓25(25推 0噓 3→)留言28則,0人參與, 最新作者luciferbin時間18年前 (2008/01/14 02:48), 編輯資訊
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不好意思,我來獻醜一下. 可以觀察一下現代戰機、載具、一般士兵在現在有雷達的狀態,. 還是一樣會有迷彩使用,而迷彩效果等等敘述。. 先論顏色,光線在宇宙中這種無空氣散射狀態下,不是很亮,就是. 很黑,一般來說類似地球的夜晚。從古早來說,日本忍者穿的夜行. 服,其實不會真的特地選擇黑色,其中一項主要原
(還有1730個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者rout (正義的東方大師)時間18年前 (2008/01/14 01:30), 編輯資訊
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認同以上1.2.兩點. 以ACE系列遊戲中的宇宙戰為例. 就算塗裝再怎麼亮眼. 別的機體看起來還是跟星光一樣. 如果沒有自動鎖定的話. 根本就打不到. 我覺得. 實際的戰爭中. 瞄準還是得靠電腦、雷達的輔助. 所以在米粒或GN粒子橫行的年代. NT威能才會這麼受到重視. --. 發信站: 批踢踢

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者Jcat (大貓)時間18年前 (2008/01/14 01:08), 編輯資訊
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不能大家都黑色,這樣如果大家停在原地不動,就分不清敵我了 XD. 這樣無法打仗,根本打不下去. 不過實際上黑色在宇宙戰的意義,其實有點問題. 1.宇宙戰距離都很遠,相對速度超快. 真的只用肉眼看,18公尺的白色,也只是一個星點而已,根本在藏星空中. 2.另一方面,只用肉眼看. 黑色小點只要到背景是地
(還有230個字)

推噓8(8推 0噓 7→)留言15則,0人參與, 最新作者Rasveyt (NRX-016)時間18年前 (2008/01/14 00:20), 編輯資訊
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如果不考慮動畫效果的話,是不是塗成黑色的最佳?. 根據UC或CE的設定,波長在紅外線以上的會受干擾,造成雷達失靈.. 所以戰鬥時以可見光為主.. 依照上述的邏輯下來,. 塗裝為黑色的MS最好,因為宇宙的背景是黑的,用光學攝影機看不到MS.. 即使有MS的表面有一點點反光,大概也會被駕駛員忽略.. 不
(還有304個字)
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