Re: [討論] 宇宙戰MS的塗裝
不能大家都黑色,這樣如果大家停在原地不動,就分不清敵我了 XD
這樣無法打仗,根本打不下去
不過實際上黑色在宇宙戰的意義,其實有點問題
1.宇宙戰距離都很遠,相對速度超快
真的只用肉眼看,18公尺的白色,也只是一個星點而已,根本在藏星空中
2.另一方面,只用肉眼看
黑色小點只要到背景是地球側就完全慘到不行,白色反而還是一樣看不見
3.實際上,只要移動就會被看到噴射劑,和行星光譜完全不同
4.不動,其實敵人只要動一下,靠影像辦示,就可以直接看到星空中有移動的影像
因為星空根本擬似於不會動,黑色和白色的偵測方法是一樣的,
只要距離夠近,背後夠亮的星星夠多,都看得到
5.被太陽光照到就會發出紅外線,一看就看到了,管你是不是黑色
白色和鏡面在紅外線光譜上.反而比較不會被看到,因為比較不會被加熱
※ 引述《Rasveyt (NRX-016)》之銘言:
: 如果不考慮動畫效果的話,是不是塗成黑色的最佳?
: 根據UC或CE的設定,波長在紅外線以上的會受干擾,造成雷達失靈.
: 所以戰鬥時以可見光為主.
: 依照上述的邏輯下來,
: 塗裝為黑色的MS最好,因為宇宙的背景是黑的,用光學攝影機看不到MS.
: 即使有MS的表面有一點點反光,大概也會被駕駛員忽略.
: 不用可見光波段的話,因為紅外線,雷達波會被干擾,還是不易看到.
: 除非是核分裂引擎洩漏出游離輻射,不然MS不會放出紫外線,所以還是看不到.
: 所以這樣就隱形囉?當然沒有!
: 要找出黑色MS的原理也很簡單,就利用主攝影機監測星星是否被遮住,用被遮
: 住面積判斷MS的大小與方位,不過這個方法很吃電腦資源(參見 Astray B).
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