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討論串[討論] F90-26:鋼彈二十六裝備
共 12 篇文章
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拉一下2009年的討論串標題出來!. BANDAI的年度大計畫在這邊都沒討論太奇怪了! XD. https://bandai-hobby.net/site/f90project/. ----------------------------------------------------. Assau
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UC的每架MS都是核融合發電機..... 好啦我知道MS-01~03不是XD. F90的問題是"噴射引擎"推力不夠,不是發電機的出力不夠.. FCS是Fire Control System,武器管制系統的縮寫,不是機體控制系統.... F90的FCS早期問題是出在不同武裝參數的同步化處理,. 簡單來
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你說的沒錯,腦波控制確實比手動控制更好,但鋼彈世界中,一定要提兩個字:. "預算". 腦波控制的機器人不是沒有,而且連邦還開發出了就算不是nt也能用的腦波系統,. RX-99有裝這種一般人也能用的,這比g鋼的操作還要更好用,有些動作g鋼系統做不到,. (如次代變型)腦波系統就沒這問題,只是有幾個缺點
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為什麼不會呢? 過度貪心加了太多東西,推不動機體阿. 別忘了隨著機體小型化,引擎也需要小型化歐. 貴阿................... 你看那個鰭狀感應炮,印象中一支就一架傑剛的造價。. 搞這種幾乎是新人類特化的設計,去哪生出那麼多新人類駕駛員呢?. F90是希望可以量產化的MS,不是單純技術
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若這是背景設定如此也就罷了~~可是到了UC122~~不是已經都是核融合引擎推動?. 還有出力不足問題??. 程式寫得不好出問題~~這是可以理解的~~畢竟系統出錯~~那就別想好好操控. 冷卻系統有問題也是可以理解~~那麼小的機體~~沒有好好設計~~一定會出錯. 不過就操作系統來說~~已經擁有過去牛鋼的
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