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討論串[閒聊] 裝甲硬度夠就沒問題了嗎?
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者gnest (海邊漂來的鋼彈)時間16年前 (2010/03/01 13:10), 編輯資訊
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因為「刀槍不入」的觀念與憧憬在人類文化當中由來已久. 新型兵器初登場時遭到猛烈集火卻視若無睹的場景也不是什麼新鮮梗. 就算是只有數秒的畫面,一架一直被彈卻只是 -0 -0 -0 的跳傷害數字的機體. 其「強」的形象瞬間就會建立起來了( ′-`)y-~. ----. 不過依照現實上的政府思維. 換了幾
(還有86個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者pose0102 (雞弱弱伍長)時間16年前 (2010/02/27 16:41), 編輯資訊
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其實裝甲硬度. 只是一種迷思吧. 最重要的概念不是打不穿. 而是打不中. 導彈武器用干擾系統. 光束兵器用I-立場. 裝甲的硬度只是用來防禦實心砲彈. 如機槍、火箭筒等. 另外關於關節及鋼板夾縫狙擊. 原則上是辦不到的. 要打中只能靠運氣了. 靜止狀態都很難了. 何況是運動中的狀態. 其他微波武器之

推噓10(10推 0噓 18→)留言28則,0人參與, 最新作者gnest (海邊漂來的鋼彈)時間16年前 (2010/02/27 12:02), 編輯資訊
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感覺這問題在製動畫的時候被不少監督跟機設給無心或有意的忽略掉了( ′-`)y-~. 就算在裝甲板上用了什麼新型合金或工藝也好. 包覆機體的裝甲很堅固,很不容易損壞,但是這樣機體真的就不會倒嗎?. 「打感測器」、「打關節」、「打駕駛」這樣的解答就算了. 那就跟「對方有射不穿的盾牌,那逕直穿過其盾牌窺視
(還有280個字)
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