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討論串[討論] 聊鋼彈的戰鬥場面設計
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推噓1(1推 0噓 11→)留言12則,0人參與, 最新作者huckerbying (我知道我該怎麼做了)時間15年前 (2011/03/15 13:00), 編輯資訊
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稍微獻醜一下,順便補述一些東西跟個人看法其實鋼彈動畫做法上,分界就是Turn A跟Seed,Turn A就是末代賽璐珞片的系列,而SEED則是第一部用電繪的作品. 以前看GA關於鋼彈動畫的演進文章,. 大致上分為四個時期:. 第一時期(0079),初期就是用賽璐珞片,這個沒什麼好講. 第二時期(Z)
(還有389個字)

推噓21(21推 0噓 73→)留言94則,0人參與, 最新作者bpf1980 (半瓶醋)時間15年前 (2011/03/15 02:28), 編輯資訊
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先自我介紹一下~小弟的本質工作是媒體,所以一天到晚做的工作就是剪接、拍攝以及配樂之類。. 而在鋼彈方面,基本上小弟自己算是UC派的~第一部看的鋼彈作品也是0083~當年大概是1996年,算起來也已經十五年左右的年資啦。. 這次討論的內容大概針對的是鋼彈的戰鬥場面,以小弟自己看過的鋼彈作品為準,這次聊
(還有2949個字)
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