Re: [問題] 關於AS

看板GatoShoji作者 (Clarence Kelly Johnson)時間17年前 (2008/10/05 14:02), 編輯推噓8(915)
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※ 引述《socom (schumi)》之銘言: : 最進剛看FMP不久 : 覺得不錯看...是我喜歡型的動畫 : 裡頭的AS : 有沒有介紹AS完整資料的網站阿 : 例如...多高...多重 : 因為機器人嘛... : 多少會讓我聯想到GUNDAM 的 MS : 想把AS和MS比較看看 : 個人比較了解MS : 所以想多了解一下AS : MS AS ....應該MS比較厲害些吧 Arm Slave Armored Mobile Master-Slave System主從追隨式機甲系統"的人型兵器, 大小大的40公尺Plan1501 Behemoth,小的2公尺餘Plan1211 Alastor。ARX-7 Arbalest 與Plan1056 Codarl高8-9公尺。原作品中Arm Slave最先是由Reagan Administration Strategic Defense Initiative的XM3 Exoskeletal suit開發衍伸發揚。真實的 Exoskeletal suit正在研究。 en.wikipedia.org/wiki/Powered_exoskeleton 例Sarcos的XOS Exoskeleton "Suit"。此"Suit"目前可以輕鬆拿取84公斤的物品。完 成品估計可以輕鬆拿取150-200公斤的物品。即全身著3倍後度的IV級重防彈護具與持 用XM214 Microgun或XM312機槍亦可以活動自如執行戰鬥。 從基本的Exoskeletal suit逐步加大。真實人型兵器高度於4.8-5.5公尺高度為宜,方 便設計生產。工程機械如起重機,怪手,機械臂的支撐結構大小皆更大於此尺寸的AS的 手腳等部位。如此可向民用工廠下高量訂單購買活動關節模組,或整機的主結構直接由 民間工廠承包,不需由軍方與政府出資搭設專門生產線而進行少量昂貴的生產。成本會 降低60%-70%。例如美國BGM-109 Tomahawk Block 4巡航導彈成本多數部件轉由民間包 商生產,從150萬美元降至50萬美元1枚。 4.8-5.5公尺的小AS大小,以8.5公尺高的ARX-7 Arbalest縮為5.4公尺例,尺寸為原強 弩兵的0.63左右,重量是0.25倍,步行或跑步時產生的重心偏移力矩為原強弩兵的0.15 倍。相當程度地降低2足機械維持平衡的問題。以比例看,小強弩兵仍可以於胸部容納1 名體型較小的駕駛,或直接使用AI不用人員駕駛,有人機與AI機可共同作業。 重機械成本變動以日本多田野出口中國的起重機為例 tw.sugoo.com/Buyer/Detail,IdYBQhEeHc.htm Tadano SSM10038 80噸 158萬人民幣 Tadano SSM10013 50噸 100萬人民幣 Tadano SMM10008 45噸 70萬人民幣 Tadano SMM10042 30噸 45萬人民幣 重機械的成本約略與其重量成正比。小強弩兵的重量是標準MS的0.25倍,即成本為 1/4。購置1架標準AS可以購置4架小強弩兵。 scienceportal.jp/reports/robbot/10.html a.武裝 尺寸重量適合小強弩兵攜帶使用的武器可是射程6.4公里射高2.8公里M61A2 Vulcan 20mm機炮,射高8.7公里Bofors BOFI 40mm機炮,射程12公里射高6公里9M331 Gauntlet對空飛彈,MBDB Brimstone反戰車飛彈,火焰噴射器、射程13公里W86 120mm迫擊炮和射程7.7公里M40 106mm無後作力炮等。這些武器重量不重,後座力亦 不大。 真實小強弩兵對常規戰車可攜帶MBDB Brimstone硫磺石反戰車飛彈從較遠處發動攻擊。 M1A2戰車炮的精確射程約3.5公里。小強弩兵在平原上的視界約8.3公里。硫磺 石飛彈空射射程約32公里。地面發射射程約8-10公里。M1A2可以攜帶飛彈攻擊小強弩兵 ,小強弩兵彎腰或蹲下,便可隱藏於地表曲線下。如攻擊直昇機的模式。在鄉鎮區建築 平均高1-2層樓的條件,小強弩兵可以使用建築物掩護,尺寸與著地面積較戰車小,可 以在戰車不能通行的巷弄中移動,伺機發射硫磺石飛彈。 b.移動 小強弩兵可徒步或搭乘運輸車輛實施機動和作戰。用雙足走路的小強弩兵,爬山、涉水 皆宜,行動受地形、路面影響較小,便於部署於主戰車不易到達的地區。快行小強弩兵 速度約30公里左右,奔跑小強弩兵速度可能高達110公里。 以卡車或火車運載的小強弩兵具快速部署能力,行動快,但乘車時目標大,受地形和路 面條件的限制,且車輛需後勤保障。公路卡車的標準載重40噸,可運送5架小強弩兵。 鐵路每節車廂載重60噸以上,1輛9節車廂的快速列車可以運輸63架小強弩兵。俄羅斯 BMD-3傘兵戰車跳傘重量約13噸-14噸。空降小強弩兵可搭載降落傘跳出,C-5 Galaxy標 準裝載122噸,即15架小強弩兵。An-225標準裝載250噸,31架小強弩兵。 小強弩兵不適合進行正面空對空戰鬥,先天外型阻力較戰機大,掛載飛行翼航高航速航 程不比戰鬥機。從An-225或C-5等大型運輸機上跳出或以可拋火箭助推自行起飛可 以起傘兵突擊作用。 www.jet-man.com/prod/index.html c.隱身 原作品的ECS電磁迷彩裝置真實中的類似功能在被QinetiQ公司匿蹤戰車實驗測試 www.dailymail.co.uk/news/article-490669/Army-tests-James-Bond-style-tank-invisible.html 小強弩兵在對戰鬥轟炸機機與直昇機可運用物品掩護隱蔽已經於可見光隱形的自己,加 設碳化矽或鐵氧化物RAM材料,降低99%以上的雷達RCS。在鄉鎮區域,待在民房或卡車 公車旁邊,戰鬥機轟炸機如Su-30的合成孔徑雷達SAR解析度約1公尺。不容易分辨是小 強弩兵或是公車卡車。戰鬥轟炸機使用光電設備如AN/ASQ-228 ATFLIR,小強弩兵可在 表層內部置樹脂層,碳粉層,半導體材料層等紅外隱身塗料降低自身90%以上的IR訊號 。並躲入1樓挑高的建築內,或巷弄中,伺機以9M331 Gauntlet飛彈攻擊。或使用最大 射高6公里的Geopard 35mm機炮。 基本機身顏色應地貌為小強弩兵漆上迷彩,雪地便整架塗成白色,市鎮戰區塗灰黑色系 迷彩,平原戰區塗綠色系迷彩,沙漠戰區整架塗成黃褐色。 戰車或戰機同可採用可見光,雷達,IR引申技術,在有地形高低起伏狹窄蜿蜒地區,小 強弩兵具備的地形適應力優於戰車,戰機則受燃料與武裝限制不能長久待在戰場上尋找 小強弩兵。 在非市鎮戰區如鄉村區,4.8公尺-5.5公尺高度的小強弩兵可以找到掩蔽。 單層或雙層民房 高度約3-8公尺 針葉樹 高度約8-14公尺 闊葉樹 高度約6-12公尺 海茄苳紅樹林 高度約5-6公尺 甘蔗 高度約3.8-6公尺 箭竹 高度約5公尺 沙丘 高度約2-10公尺 持機炮小強弩兵適合在市鎮區或林地中活動並射擊敵方步兵和裝甲車,M1A2戰車的車身 寬度為3.66公尺,M1126 Stryker裝甲車的寬度亦有2.7公尺,小強弩兵的肩寬約1.8公 尺,M1A2與M1126不能通行的巷道小強弩兵可來去自如。道路寬度窄於4公尺-5公尺時 M1A2戰車的砲管不夠空間轉動以對準側面道路,小強弩兵可以從巷道中使用M61A2或 BOFI機炮射擊M1A2戰車僅有3-4公分裝甲的的頂部。適合在市鎮區使用機炮獵殺成群的 步兵,能抵擋步兵的Javelin飛彈,不易受戰車與裝甲車的追擊。 Bofors BOFI 40mm機炮可以使用穿甲彈射擊戰車,燃燒彈射擊步兵,破片彈裝近爆引 信VT Fuse射擊直昇機與輕型車輛。 d.防護 高5.4公尺的小強弩兵的基本重量約4噸。裝甲與武裝會增加。小強弩兵正面含跨部,肩 部需要的裝甲面積約3.3m'2-3.4m'2,可抵抗600mm HEAT Javelin飛彈和291mm-364mm KE動能彈,實體厚度86mm的間隙佈局裝甲重約2.2噸-2.3噸。加其他部位的裝甲和武 裝,總重應介於7-8噸左右。和象類相近。成年非洲象最重10噸。 小強弩兵若添加1.5m × 1.5m x 86mm重1.5噸的間隙佈局盾牌,對動能彈防禦效果高於 582mm-728mm,有望抵擋M1A2戰車120mm貧鈾穿甲彈,2km穿透力700mm。 Exoskeleton Suit士兵的使用上和尋常步兵相差不大。 攜帶120mm迫擊炮的小強弩兵可以尋找在狹窄道路中的空曠區使用迫擊炮,120mm迫擊炮 重量100公斤-200公斤,步兵難以運輸但小強弩兵可以輕鬆使用。在鄉村區可以尋找樹 叢間作迫擊炮射擊點。 小強弩兵的防禦主要可針對鄉鎮區無所不在的RPG,Leopard 2A5戰車炮塔前方使用鋼 板重疊的建造間隙結構。間隙佈局防禦HEAT破甲彈的能力達到結構板塊實際厚度總和 的7倍以上。即對穿甲力600mm的敵方Javelin飛彈,小強弩兵僅須以總厚度85.7mm的鋼 板安置間隙構造即可防禦身體部位。Leopard 2A5的間隙佈局亦以40至50%的重量換得 1.7倍的KE動能彈防護力即質量係數3.4-4.25。85.7mm的間隙佈局可有291mm-364mm的 動能彈防護力。可抵擋T-72戰車2公里距離穿透能力240mm的125mm滑膛炮。若小強弩兵 仍感防禦力不足可加掛Kontakt-1 爆破反應裝甲,對HEAT破甲彈的厚度係數為9。 間隔裝甲以Leopard 2A5戰車炮塔為例,它使用鋼板重疊的建造間隙結構。間隙佈局 防禦HEAT破甲彈的能力達到結構板塊實際厚度總和的7倍以上。亦即對HEAT彈質量係 數為7以上。即對穿甲力600mm的敵方Javelin飛彈,小強弩兵僅須以總厚度85.7mm的鋼 板安置間隙構造即可防禦身體部位。Leopard 2A5炮塔的間隙佈局亦以40至50%的重量 換得1.7倍的KE動能彈防護力。即對KE彈質量係數3.4-4.25。 間隔裝甲的使HEAT的噴流產生擴散效應,當噴流穿透厚實裝甲時類似處於高壓容器內 ,間隔層則類似相當低壓的容器,HEAT噴流從高壓環境進入低壓環境的效果便是產生 況散現象。間隔裝甲越多層或間隔越大,對HEAT的效果會越好,噴流每穿透1層便會 更加擴散。 間隔裝甲動能穿甲彈的防禦效果在於讓彈體重複偏彈,對細長彈體撓曲效果明顯, 當前段撞擊第2層發生第2次偏彈,後段彈體仍在第1層裝甲外時,發生彎曲作用力 矩,將導致彈體彎曲,嚴重時會折斷。偏彈並基本導致對戰車本體的打擊力向量歪斜 降低威力。 試驗表明,APFSDS頭部在擊穿薄薄板的瞬間突然不再受到來自板塊的壓力,它在穿擊 過程中受到壓力形成的抵禦的反作用力突然沒有制約,一部份的彈頭會散開。APFSDS 高速彈體穿擊數層間隙薄板後體長會有相當的減少,穿透後面主裝甲的能力明顯降低 。試驗證明厚度為1倍彈體直徑的勻壓制鋼板在受到30比1的APFSDS彈頭1.8km/s穿擊 後,鎢和貧鈾的彈體穿擊每層薄板後損失1彈體直徑的長度;鋼彈體每穿透1層鋼板損 失3-4倍彈體直徑的桿長。 小強弩兵本身實體厚度86mm的軀幹護甲再加86mm的盾牌,在對KE彈質量係數為3.4-4.25 條件,效果高於582mm-728mm,有望抵擋M1A2戰車120mm貧鈾穿甲彈,2公里穿透力700mm 。 e.使用 適合步兵參與的任務便可以考慮小強弩兵參與,除純粹室內戰,因小強弩兵難以進入 2.5-3公尺的樓層或像士兵從通風管,下水道等通路移動。這類純室內戰應交由著 Exoskeleton Suit士兵執行。小強弩兵適合參與的大會戰類型包含型式,步兵為主力的 會戰。 山區林區作戰。會戰類型相似1945年的硫磺島戰役與沖繩島戰役。以及1959年-1975 年在越南叢林間的戰事。M1A2主戰車的3.66公尺寬度,連炮管9.77公尺長度與69噸重 量,不適宜在山區小道活動,若山區樹木較密集,不容易活動。 空降作戰。會戰類型相似1941年克里特島戰役與1944年市場花園戰役。40噸-70噸的 主戰車難以執行跳傘,船運登陸時速不到100公里。如BMD-3傘兵戰車與小強弩兵這般較 輕的,火力裝甲足夠單位適合搭配主力空降Exoskeleton Suit士兵行動。若島嶼上丘 陵與樹木較多,或市場花園空降目的是建築物密集市鎮區,適合小強弩兵參與。寬度 3.13公尺的BMD-3與3.61公尺的M2 Bradley無法通行的樹林或小徑,小強弩兵可以和士 兵通過。 大城市會戰。會戰類型如1942年史達林格勒戰役與2003年巴格達戰役。小強弩兵的寬度 適合比戰車與裝甲車更適合在寬度2公尺以下的巷道中活動,並有效抵禦步兵的反戰 車飛彈。可以進入如工廠之類的挑高建築物進行戰鬥。巴格達戰役許多自殺炸彈車 RPG,迫擊炮,與狙擊手會於步兵缺乏戰車與裝甲車掩護區域行動,小強弩兵可以抵達 這些區域作戰。 f.材料 真實的特種熱機械處理STMT暨冷變形10Ni-18Co-12Mo-1Ti鋼的抗拉強度4295MPa同42091 公斤/平方公分,1根1.15公分直徑的小鋼條可以吊起5架AS。其布氏硬度1217同11936公 斤/平方公分,1.15公分直徑的小鋼柱可以承受1架AS掂腳壓在其上不產生變形。M1A2主 戰車的裝甲鋼材硬度為布氏硬度516同5724公斤/平方公分。10Ni-18Co-12Mo-1Ti鋼用於 AS的結構用材與護甲用才皆好。 PBO Zylon纖維是今天強度和模量最高的合成纖維,高於Kevlar纖維和碳纖維。 Zylon抗張強度5800GPa同56840公斤/平方公分,作為AS肢體運動需要伸縮的"筋肉"和內 襯防護層適合。 ZYLON與KEVLAR主要性能如下表: 密度g/cm3 抗張強度GPa 彈性模量GPa 斷裂伸長 ZYLON 1.56 5.8 280 2.5% KEVLAR 1.45 2.8 109 2.4% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 72.52.66.10

10/05 14:42, , 1F
這篇實在是太經典了 看了我好想買一台小強弩兵當通勤工具
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10/05 15:48, , 2F
小強弩兵 聽起來好可愛 >/////<
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10/05 15:55, , 3F
橘兄...換地方了阿?鋼彈版玩得不夠過癮嗎?
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10/05 16:04, , 4F
動力裝甲/外骨骼裝甲 跟AS還是有不少差距的 囧
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10/05 16:26, , 5F
橘子出沒注意
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10/05 17:50, , 6F
小強 弩兵 說起來我朋友一直質疑操作兵要怎麼抗衝擊
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機體跳躍 著地之類的
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10/05 19:23, , 8F
其實感覺FMP的世界觀可以跟機動警察融合得很好耶
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10/05 21:44, , 9F
真是太有趣了,可以請問這篇是從哪兒來的嘛
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10/05 23:48, , 10F
橘子來的 基本上 啊 嗯 喔 XD
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10/06 01:39, , 11F
這篇m起來做什麼= =
10/06 01:39, 11F

10/06 01:47, , 12F
疑不是我M的耶 不過寫的蠻好的啊
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10/06 02:33, , 13F
太專業了..果然不M不行
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10/06 11:43, , 14F
用數字包裝的偽專業。。。看上面幾位版友的反應阿
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10/06 18:14, , 15F
Sorry~一時不解M了
10/06 18:14, 15F
文章代碼(AID): #18w5XaPX (GatoShoji)
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