Re: [閒聊] 關於驚爆危機IV的3D動畫
※ 引述《metsuan (魯肉飯)》之銘言:
: 第四季出到現在也有三集了
: 雖然一開始就知道這季的戰爭場面會很多
: 但是完全沒有料到大型的戰爭場面都是用3D動畫來呈現阿
: 雖然我不反對用3D動畫製作
: 但是這次的戰爭場面總有些僵硬的感覺
: 並沒有很流暢然後又很能帶起觀眾的情緒的感覺
: 雖然說第三集好像有一點點好轉的感覺
: 但是還是覺得有些違和感
: 請問其他人有類似的感覺嗎?
我覺得這季反而恰恰是3D做得太真實了
以往用2D手繪的機器人
通常都能夠透過拉伸 壓縮 變形 特寫 慢動作等等
刻意強調某些畫面 讓氣勢更強烈
然而這些幾乎都是3D的弱項
3D模組不是不能做到 但是這樣花的工甚至比手繪還要更多 就本末倒置了
動作流暢的問題 我反而覺得這樣還更像機器一點
以往手繪的時候 動作太過流暢反而會讓人忘記那些是機器人
不然毛要讓M9跳探狗就容易多了XD
我覺得這次用3D模組有一個特點
機體的大小比例變得更明確
第二話宗介登上ARX-7的時候 就感覺ARX-7比以前還要小了一點
第三話的巨獸 感覺也沒有第一季或者小說描寫的那麼巨大
但是這應該才是經過監修的正確比例
真要說第三話讓我覺得違和的點
應該是那個BGM吧...
插入的氣氛完全不對...
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一矮二胖共三撮鬍渣
大學四年五留六延
十科九當共八門重修 竟想趴七八九科
一週七天六睡五翹 實無可能
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