Re: [閒聊] 淺談攻殼機動隊

看板Ghost-Shell作者 (麝香貓屎咖啡)時間20年前 (2004/09/29 16:02), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《suegi (數隻數隻)》之銘言: : 比起各位先進, 小妹只是個初心者, 知道攻殼機動隊這部作品, 是在兩年前, 男友 : 跟我說了Matrix的由來, 當時我只約略記住了, 士郎正宗在十幾年前已經想出了網路世 : 界, 以及在那時代令人驚異的光學迷彩設定, 如果在那時就認識攻殼的人, 對於Matrix : 跟Metal Gear就一點都不會驚訝了吧 : 而促使我對攻殼這部作品開始感興趣, 則是在去年看了Kill Bill之後, 電影中有一 : 段訴說百步蛇御蓮小時候的故事, 由於太血腥不宜讓小朋友演, 所以找了Production IG ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 推御蓮大姊大的淒慘身世! 只有Production IG的流暢運鏡才跟的上Q.T.的電影節奏。 而且我覺得更難能可貴的是, 在3D技術氾濫的今天押井還是能以2D作出不亞於真人演出的電影( 如人狼), 就算非用CG也要用的天衣無縫, 不會讓人有不協調的感覺。 已經看過Innocence應該能理解我的意思。 : 來做這一段故事, 畫面的風格與流暢讓我開始對這製作組感到興趣, 也想起了就是他們做 : 出GHOST IN THE SHELL的, 於是我就叫我男友告訴我有關攻殼的故事設定等細節, 而很巧 : 的是, 在那時我們也拿到了STAND ALONE COMPLEX的檔案, 於是我就一頭栽進了攻殼的世 : 界了, 讓男友唉了半年的士郎正宗滑鼠, 我也點頭讓他買了(笑) : 在攻殼相關作品都還沒接觸過的情況下, 我開始看了S.A.C, 無論是畫面, 配樂, 人 : 物設定等細節, 無一不吸引我, 尤其是第一話, 在短短的20多分鐘, 不僅僅完成了一個任 : 務, 也將每一個人的個性及在九課中所負責的任務都交代的清清楚楚, 這樣子的作品, 能 : 不吸引人嗎? 所以就一口氣把手邊的18話都看完了.... : 攻殼中, 對於義體化跟電子腦的使用, 一直存在著兩面刃的問題, 雖然是一種世界趨 : 勢, 但也把人類與機器的界線越來越模糊化, 如何分出人類與機器? 人類有靈魂, 有自我 : 意識, 會自我思考, 那タチコマ呢? 雖然說他們是機器, 是智能戰車, 但是在バトー有生 : 命危險時, 他們拼命阻擋敵人, 只是要保護バトー, 這已經遠離了機器的範圍了, 因此素 : 子說, 或許他們有了靈魂了. 而笑臉男的出現, 更讓電子腦的世界存在著危機, 蒙騙所有 : 人的眼睛, 那麼誰敢保證自己所看到的事物是真實的呢? 故事十之八九都是悲劇收場, ( 我都是等出片才買來看的,所以現在只看到14話) 人是否有自由意志存在本身就是個值得懷疑的問題, 在利害浮現之前一般人根本不會費心去理會, 直到了人與機械的界限模糊以後, 那就已經不是移開眼光可以解決的問題了。 : 由S.A.C看到了G.I.G, 對於攻殼世界觀的深奧, 以及攻殼所帶出的主義意識等, 一話 : 比一話更令人深思, 也越來越令人難懂, 看似互無關聯的每一話故事, 漸漸的形成了故事 : 的主軸, 就像看到了S.A.C的最後一話時, 才了解到命名的由來 : 小談一下イノセンス Innocence : 因為是在日本買的DVD, 所以沒有中文(死), 只好以破爛日文來理解劇情, 主角是 : バトー, 整部片幾乎是他的活躍, 當然素子大姊如守護天使般出現時, 活躍的就是素子大 : 姊了, 我認為把Innocence跟GHOST IN THE SHELL看成關聯是可以, 不過當成S.A.C的平行 : 世界會好一點. 押井守的興趣在Innocence中倒是遍處可見, 狗. 魚. 鳥, 就像吳宇森喜 : 歡和平鴿一樣, 押井用這三種生物作為暗喻手法. 這是押井守的癖好,喜歡把自己喜歡的動物偷渡到電影裡面去, 在現實世界裡養寵物對他應該也是一種心靈依歸吧。 在虛擬天堂裡還有一隻真的哈士奇@@, 不過後來Ashi還是失去了那隻狗。 : 畫面表現極佳, 光影做的很棒, 做畫細緻但不過分真實, 我認為這樣才是正確的動畫 : 做法, 雖然朋友說這片真是押井守的惡趣味, 但是在品質上及畫面上, 真的是一部必收的 : 作品, 雖然看完會把精神力耗光吧(笑) 還是好想在大銀幕上看啊~~~~~~~~ 那麼出色的聲光效果可不輸敵視妮啊, 劇情又有深度... : 拉拉雜雜寫了一堆, 謝謝各位耐心看完, 還請不吝給予小妹指教, 如果有錯的地方更 : 要請各位先進們提醒給予糾正, 謝謝 -- 我們可是健康、優秀的不良少年, 豈能被中了毒癮的病夫踩在腳下! AKIRA~金田 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.231.55
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