Re: [討論] 有使用義體化的點子的電影好像有點少?
很多科幻片的主軸都是擺在cyborg與人類的異同、區分之上,
這類片子多得不勝枚舉。
大部分科幻電影都是在講機器想變成人,或者以為自己是人,
或者因為自己的機器身份而懊悔。
攻殼電影則完全不同,將自己全身義體化的人一大堆。
「義體」代表「工具」,看起來是人在使用它,實際上卻可能是反過來,(ex.老人Z)
工具理性完全取代了思考,甚至可以說,不只是大腦電子化,連思想也完全工具化。
(ex.駭客金、哈樂薇)
這不是實際多了嗎?可以拋開世界投入虛擬整天遊戲,難道不是許多人夢寐以求的天堂?
(ex.Avalon)
義體取代了身體,資訊取代了感覺;人只剩下對刺激的反應,不再思考,
人還是人嗎?
「義體」概念的使用,在押井守手中,成為身體器官化的最佳符號。
所謂「器官化」就是「工具化」
但是這個世界很多不是工具的東西,卻很重要。
比如說攻殼二裡那條麻煩的狗,還有,義體化程度最低的德古沙。
它們接收、給出的感覺,不是工具可以取代的。
攻殼給出一個「只將身體當作工具使用」的世界的極限樣本,
具象了當代所面臨的難解問題。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.60.217
→
09/19 12:27, , 1F
09/19 12:27, 1F
→
09/19 12:29, , 2F
09/19 12:29, 2F
→
09/19 12:30, , 3F
09/19 12:30, 3F
→
09/19 12:31, , 4F
09/19 12:31, 4F
→
09/23 02:40, , 5F
09/23 02:40, 5F
→
09/23 02:41, , 6F
09/23 02:41, 6F
→
09/23 02:42, , 7F
09/23 02:42, 7F
推
09/23 23:52, , 8F
09/23 23:52, 8F
→
09/23 23:52, , 9F
09/23 23:52, 9F
→
09/23 23:54, , 10F
09/23 23:54, 10F
→
09/23 23:56, , 11F
09/23 23:56, 11F
→
09/23 23:57, , 12F
09/23 23:57, 12F
→
09/24 00:00, , 13F
09/24 00:00, 13F
→
09/24 00:05, , 14F
09/24 00:05, 14F
推
09/24 00:08, , 15F
09/24 00:08, 15F
→
09/24 00:09, , 16F
09/24 00:09, 16F
→
09/24 00:10, , 17F
09/24 00:10, 17F
→
09/24 00:11, , 18F
09/24 00:11, 18F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 4 篇):
Ghost-Shell 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章